于是冰块放心地看广告,愉快地建设城邦,才不会产生“这些都是看广告的成果,我目前的实力根本建设不了这么大的城邦”之类的想法。有流量、有耐心看广告,就是她冰块的实力!


    ……其实在怪兽来犯,足足摧毁大半根据地,才终于被她打死时,冰块还是有点汗颜的。不过没关系,看完广告,她又是一个好市长,没让任何市民受怪兽的苦。


    不就是90秒的互动时间吗,拿去!正好,冰块还想欣赏一下《祖母往事》的像素粒子画质呢。于是她匆匆略过本次战斗的损失,习惯性点击手机屏幕右下角。


    在过去,屏幕右下角是90秒广告按钮的专属位置。这一按钮此刻也在,原模原样,一切照旧。然而在冰块点击屏幕后,游戏界面游戏卡顿了一下,随后跳出一个加载的图标。


    图标旋转了几秒,没能弹出经典的游戏广告,取而代之的是三个大字:【无广告】


    冰块愣住了。


    什么叫“无广告”?难道不需要看广告了,游戏无条件把所有NPC复活?冰块有些困惑。她仔细把战斗结算界面研究了一圈,确认了不光90秒广告,连30秒广告,自己都没法看了。两个按钮一起罢工,让广告流玩家摸不着头脑。


    没法看了,然后呢?冰块隐隐有不好的预感。这一预感使她没法轻易将结算界面关闭,而是盯着界面上【死亡23人】咬唇。


    这时候她没法无视战斗损失了。如果没法通过广告大法复原城邦,这些损失可是实打实地将要砍在她身上!人死了,城破了,还有一些新翻修的建筑,一同给怪兽做了陪葬——可这根本就不划算呀!


    “不是吧……”冰块喃喃道,将战报上上下下滑动,越滑越焦虑,“这是广告商没钱了,还是游戏出现了技术故障?不会因为没法播放广告,就把看广告的奖励一同收回去吧?”


    退一万步来讲,如果广告真放完了,为了可持续发展,保证玩家后续还有看广告的意愿,游戏都不能直接把人质撕票呀!未来的钱不赚了?你把玩家的存档毁了,玩家真的再也不会留下来了!


    于是冰块持续地点击90秒按钮,寄希望于在这短短几十秒内,广告商续上一笔钱,或者游戏修好bug。但她什么都没等到,【无广告】三个字无数次弹出又消失,如同冰块一点点碎掉的心。


    当年,鱼人岛在玩家的回忆里越来越珍惜;现在,死去的NPC随着冰块的点击,自动在她脑海里轮播功劳和苦劳。


    这些NPC有她记住的,没记住的,还有与她“相识于微末”的人,陪伴冰块从一个篝火开始建造根据地,到现在,将根据地建设成了几十人的村落。


    这些NPC重要与否,由玩家自己判断。可冰块不想判断。她一个NPC都不想让他们死掉。


    游戏的名字叫《巨像城邦》,并且称呼玩家为“城主”。因此哪怕资源再贫瘠,玩家们都默认只要持续玩,高楼大厦,车水马龙的场景,总会出现的。然而城市好不容易有一点起色,这些存在就是为了让玩家看广告的怪兽,怎么真把玩家打一顿了?!


    什么办法都没有了。作为一个玩家,冰块无比被动,只能接受游戏制作组给出的处理结果。她一狠心,叉掉战斗结算界面,第一时间就去关注城邦人口。她倒要看看游戏敢不敢让玩家承担损失!


    “……”


    ……游戏敢。


    一个NPC唤醒另一个NPC,小人们像蚂蚁一般聚集在废墟上,一齐冒出哭泣的表情气泡。真死了!这些NPC是真死了!!!


    一个玩家愣住,两个玩家愣住。制作商的行径无异于偷偷把路上的井盖偷走,还铺上一层纸张掩人耳目。只有真正踩中陷阱,并且掉进井里的玩家,才知道自己摔得有多痛。


    好一招釜底抽薪,玩家第一下还没反应过来,下一秒才意识到自己遭遇了多离谱的事——【制作商你抠门成这样???你穷疯了???你没有广告你就不发奖励?先不说别人都有广告商就你没有,你自己不好过,你就让别人也不好过???】


    就在这一天,无数玩家进度倒退一半,甚至直接归零。以前通过广告走的捷径,在此刻被游戏狠狠背刺。玩家们很想知道一件事——游戏制作商知道自己脑子有病吗?


    愤怒的玩家开始踩一捧一,往“《巨像》工作组心里最痛的一点”上攻击:【呵呵,难怪人家《时光火车》热度比你高太多。做游戏品质如做人的品质,人在做天在看。你设置90秒广告,以为自己能赚大钱,其实你根本不知道自己的吃相有多丑陋。】


    【现在也是这样,没有广告商找你,你什么都不说直接收回广告奖励,一个人在这里演什么大戏呢?有人理你吗?泥蝶的,退钱!】


    《时光的绿皮火车》玩家也在吃瓜,心里还在嘲笑《巨像》玩家也有今天。他们可没忘记,当年《巨像》玩家把自己90秒的互动广告位吹得天上有,地上无,就好像《时光》之所以能火,都是广告位的功劳。


    而广告位后续推送的游戏《祖母往事》,同样火过一整,更是让《巨像》玩家装模作样起来,拿此游拉踩起《时光》,认为区区合成游戏,就是上不得台面,没人家意大利的游戏有玩法有深度。


    哎呦喂,广告位游戏的玩家,还说起这话来了。《时光》玩家哈哈大笑——你们也有今天?!


    作者有话说:


    正值清明节假,提前祝读者宝宝们清明安康。本文的插画也将在接下来的三天上线,具体是哪一天呢,好难猜啊


    以及到时候会发红包庆祝!欢迎各位来玩。因为插画避免不了出现司芜的脸,如果有些宝宝们心里已经有具体形象,不想冲突,就不要点进活动里。


    不过插画里形象也没有完全统一,因为我广撒网约来着的……而且绘圈的水好深,有一部分商稿我将永远压箱底……


    第113章 《时光》《祖母》 不,这是你


    《时光》的玩家并不贪心。乐子看到此刻已经够了, 《巨像》玩家吹嘘的“高质量广告位”背叛了他们,足够让人笑上几天。


    不得不说,制作组还很清高呢,对广告商宁缺毋滥, 宁愿饿死也不吃低质量商单?如果这样, 《时光》玩家就要批评《巨像》玩家了:你们的制作组如此有节气, 你们怎么回事, 非得看广告?不能一起“绝食”支持制作组?


    然而这点戏谑之语, 在“想想自己的广告转化率”从官方嘴里石破天惊地蹦出来后,好笑程度翻了十倍。无论是广告游戏圈,还是广告小说圈,全都瞠目结舌,彻底疯狂。


    好!够胆!就指着玩家鼻子骂“你们这群廉价货”, 古往今来就没有这么当大爷当得理直气壮的人物!


    所有吃瓜人一拥而入,群聚《巨像》公司的公众号下开始狂欢。


    大家玩的就是微信小游戏, 谁会没有微信?《巨像》在自家公众号上爆典,所有人敲锣打鼓,携家带口,看看发了“[撇嘴][擦汗]”的账号什么时候改口,申明“系实习生个人行为,已严肃处理”。


    《巨像》公司,你最好能一直桀骜着, 我们好歹敬你是条人物!


    杏子狂笑着将公众号推给朋友, 邀请对方来看待吃瓜盛宴。大概《巨像》公司也有一颗做自媒体的心, 于是开通公众号,时不时发布游戏动态,游戏攻略。从这就能看出此游老总流量焦虑, 不甘默默无闻的心了。想来,此刻的走红,对方已期待良久!


    而这一过往动态只能吸引小猫两三只的公众号,终于在此刻迎来最有流量的时刻。各式头像聚集在公众号的评论区,发表言论:【怪兽入侵怎么没把你司踩s呢?敢情我看广告复活,复活了你呀】


    【哎哟喂,微信小程序也有自己的缅北,俺不中了。听到了吗玩家,快去帮她联系广告商,再没广告商联系她,游戏就要撕票了[跺脚][跺脚]】


    【流量变现也搞末位淘汰制?那还说什么,都是因为玩家没有努力打投,所以没能送巨巨~出道(那种声音),都是玩家的错!】


    【[撇嘴][擦汗]好传神的小表情,可以放在户口本上当传家宝了……哦不对,你家的户口本大概只有一页,冒犯到你的伤心事致歉[玫瑰]】


    阴阳怪气,送公司老总上天的评论,被顶上了评论区第一线。这群人普遍是慕名而来的乐子人,并且通过“乐子人help乐子人”的方式,把场子炒热。而在玩梗评论后方,才是《巨像》玩家椎心泣血的哀嚎。


    《巨像》玩家说——《巨像》玩家还能说什么呢?玩家的痛苦都是等量的痛苦,玩家的怒骂都是一样的怒骂。今天这群玩家骂,明天那群玩家骂,听懂的人泪流满面,听不懂的人只觉得吵闹——玩家们已经谩骂了十年了!


    因此总体来说,热评的氛围还是很“友好”的。起码在路人眼中,无论是游戏制作组,还是此游玩家,都给人一种很命苦的感觉。特别是在吃瓜人补上信息后,对事件前因后果的理解更是深了一层。


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