同时LITTLE还花了大价钱请了泰勒斯威夫特来演唱主题曲《safe》,利用泰勒本身当红的人气又把电影给抄了一遍,毕竟这首主题曲提前100天公布就是为了造势,其他很少有电影主题曲会那么提早就公布的。


    总之,《饥饿游戏》的营销策略主要是以大量廉价的网络用户群体为主,毕竟伊娃的成本比不上华纳、环球、迪士尼那些大片商。


    不过虽然little花了很多心思在网络营销上,但是传统营销也并不代表就放弃了。


    LITTLE制作了将近一百张电影海报,连续登上了《好莱坞报道者》《娱乐周刊》《完全电影》等50多本杂志的封面。


    这段时间的观众们很容易就能从各大媒体杂志上看到《饥饿游戏》里面那些年轻主演们的全家福。


    主创访谈也连续的在很长时间内每天占据着电影网站、平面媒体和报纸杂志的娱乐版、时尚版和电影版。


    Little还印制了8万多份海报发到各大城市的海报展阅广告媒介,这样可以确保大部分影迷都能在各个场合看到《饥饿游戏》的海报。


    伊娃甚至连芭比娃娃都想到了,联合一家玩具厂商制作了一批饥饿游戏的同款芭比,也算是抢占玩具市场同时为电影造势。


    可以说这段时间little为《饥饿游戏》做的网络营销简直是精彩纷呈让那些传统电影商大开眼界。


    我的上帝,不可置信电影宣传依靠网络原来可以做到这么洗脑的地步?


    很多其他片商甚至对此提出“简直可笑”的言论。


    没错,放弃扎实的传统营销,反而在网络营销上做那么多的文章,这简直是可笑至极啊!


    这种见了芝麻丢了西瓜的行为,根本就是太无脑了。


    伊娃科迪是一个优秀的导演,却不见得是一个优秀和有脑子的商人以及制片人,看看她把这个《饥饿游戏》折腾成什么样了?


    还在那里一个劲的研究和开展网络营销,这根本就是不分主次。


    而在little工作室内,仅仅只有21个人的营销团队却并没有受外界的影响,特别是伊娃,她坚信网络营销最终的胜利,因为她知道这才是未来的趋势,从这一年往后开始,人们会渐渐意识到网络营销这种价廉物美的存在。


    此时,伊娃正在和团队商量电影的上映时间。她说道:“病毒式网络式嵌入式的营销是我们的主要任务,但是求其次,选择一个好的档期也必不可少,这是助攻。”


    LITTLE工作室下面的一位营销经理说道:“按照常理来说,这种青少年电影肯定是放在暑期档的,盛夏是最恰当的时机。那么现在你怎么想呢?”


    伊娃接下来说了一句,“我们放弃暑期档这个兵家必争之地。”


    此言一出,爱德华这个沉默的大叔直接香烟都差点掉下来了,他直愣愣地看着伊娃,“我的天,你这是要作死啊!”


    伊娃说道:“明年三月,我们在奥斯卡时期的三月淡季抢先开跑,这个档期虽然是淡季,但是整个市场惨淡也导致没有什么有竞争性的对手,然后我们《饥饿游戏》在淡季中就可以宝剑一出无可争锋。”


    伊娃说的方法,并不是她第一次这么操作,2010年的《爱丽丝梦游仙境》也是三月开画,稳稳的首日收账一亿一千六百万美金。


    但是在《爱丽丝梦游仙境》之后奇怪的是,并没有电影商学习它的成功经验把黄金档的拳头电影往前排期,好吧,既然大家还在观望,那么《饥饿游戏》就先上了。


    这个甜头,也就伊娃先尝了。


    伊娃这反档期操作的想法把所有人都震惊了,不过伊娃说了,自己做老板的好处就是自己可以决定任何事,更何况她的合伙人爱德华又是一个特别好忽悠的大叔,当然是指电影的事的反面,其他公司方面的事就没那么好忽悠了。


    电影方面,爱德华全部选择信任伊娃的操作。


    但是很显然伊娃已经决定这么做了,她之所以这么笃定,甚至不顾在场所有人以及好莱坞其他电影人的想法,是因为她之后未来这种操作会成为一种惯例。


    只不过如今这个超级好的档期,人们还没有意识到,他们甚至还认为三月开画是一个淡季。


    自此,《饥饿游戏》的一些大方向事宜都已经给确定下来了,剩下的就是继续蔓延病毒一般的嵌入式网络营销。


    虽然这种方式目前还让其他那些同行嗤之以鼻。


    他们时常会说,“你瞧,伊娃科迪果然只适合做导演,根本不会做老板和制片人,她不仅把档期放在那弱智的三月开画,还把那么多精力放在网路营销上。”


    但是很快,一组数据让所有人都跌碎了眼镜。


    那些一向对网路营销这种新型产物不屑一顾的好莱坞资本商人们,此刻都不敢相信自己的眼睛。


    《饥饿游戏》在上映的两个月前公布了首款正式版本的预告片,这则预告片在iTunes发行当天24小时的下载数超过800万。


    随后,4款电视版的预告片紧接着发布了出来,同时也在24小时内成为了Youtube最热门的点击视频,点击量超过了1000万。


    不敢相信!


    一部并没有在传统营销上大花手笔,反而在网络这种廉价平台上大做文章的电影,竟然在第一时间为这部电影吸引来了如此多的瞩目!


    究竟是哪些人去点击了Youtub,又是哪些人去iTunes下载了?


    完全无法想象那些人到底为什么会这么做。


    这部可能营销费用只花了普通商业大片一半都不到的中低成本青少年商业片,竟然在短时间内取得了甚至超越那些大片的关注度。


    好了,好莱坞各大厂商接下来的第一件事,就是把《饥饿游戏》在营销阶段做的所有一切都拿来当做经典案例分析一下,看看他们到底是怎么做到的。


    毕竟好莱坞所有大片商在这一瞬间集体傻眼:这不可思议的关注度,到底是谁在关注这部电影?


    这种弱智一样的洗脑网络营销,竟然达到了这么逆天的效果?


    第164章 164


    在《饥饿游戏》提前点映的这一日, 能够抢到票子的基本上都是原著的死忠粉丝以及伊娃LITTLE电影工作室邀请来的各方媒体和影评人等。


    不过来的媒体和影评人不算太多,和其他一些商业大片爆仓的现象比起来, 来看《饥饿游戏》的媒体和影评人其实还算少数的。


    毕竟,事到如今, 这部《饥饿游戏》依旧没有被太多人放在眼里,今年会上映的大片太多了, 《超凡蜘蛛侠》、《谍影重重4》、《敢死队2》、《大侦探福尔摩斯》、《泰迪熊》等等等。


    以上个个都是能打能抗的主, 谁会在意一部《饥饿游戏》?


    大部分媒体的目光当然都汇聚到那些一看就爆相十足的年度爆款电影上去了, 《饥饿游戏》虽然是奇迹导演伊娃拍摄的,但是这个题材毕竟只是一部青少年电影, 不足为惧。


    所以比起之前的超人点映来说,这场《饥饿游戏》的提前点映人数确实算不上那么火爆, 但是这并未影响伊娃的心情, 她还是非常期待这场点映的。


    在点映开始之前, 伊娃先是接受了来自《好莱坞报道者》的采访, 采访里面她强调着, “这虽然是根据青少年小说改编的, 但是并不代表这就是一部青少年电影, 这只是一部比较年轻化的商业电影,任何年龄段的观众都适合观看。”


    记者回答:“那么你建议哪些人群可以来观看这部《饥饿游戏》呢?”


    伊娃回答:“我倒是认为年轻人应该都会挺喜欢的,包括男性和女性。”


    这番报道是现场直播, 很多正在看娱乐节目的观众听到这番言论,有些甚至不屑一顾,“这个只是官方说辞罢了, 我才不信这种一看就是青少年小妞片会有青少年之外的人觉得好看。”


    记者又问道:“这次的提前点映你邀请了哪些人呢?”


    伊娃笑眯眯的说道:“很多记者、专栏作者、电影人等等,当然还有一位非常重要的人物,那就是好莱坞最大名鼎鼎的票房预测公司死星公司的老板M先生。”


    记者发出感慨声:“天哪,竟然是死星公司的M先生,这位大师出手从不失败。”


    伊娃也有些紧张的回答:“是啊,我很忐忑,不知道M先生会作何评价,打几分。”


    此刻观众们也沸腾了,天哪,这个伊娃科迪胆子真的是大,竟然请了M先生来预测。


    这位大名鼎鼎的好莱坞票房预测之王,其对于票房的预测可谓是无限准确。他的几场著名战役,分别是《宿醉》,当时《宿醉》出来时候首映场结束后,M先生给出了A+的高评分,预测票房为8.9亿,所有人都不可思议,一部低成本的喜剧票房能够达到8.9亿?


    最终《宿醉》8.93亿精确的票房让所有人都跌碎了眼镜,从此死星票房预测公司一战成名,他还预测了《变形金刚》的票房是8.9亿,最终《变形金刚》的最终票房是8.88亿。


    除此之外,他预测的每一部电影基本都是非常准确的,而且基本上市面上大部分电影他都会去预测,这毕竟是他公司的一项赚钱业务。


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