吃剩的饼子用荷叶重新包好,放在干净的石板上。


    那个药油罐子打开了,放在一旁,显然被使用过。


    这不像是一个朝不保夕的冷宫弃儿会做的事。


    这更像是……在经营一个“家”,哪怕它破败不堪。


    而李循……


    他依旧裹着那件深蓝色棉袄,但坐的位置换了,更靠近门口有光的地方。


    他面前摊着一小块相对干净的似乎是旧衣服上撕下来的灰布,手里捏着一小段烧黑的炭条,正在布上认真地写着什么。


    他写得很慢,很用力,炭条划过粗布的“沙沙”声似乎透过屏幕传来。


    更重要的是,郁雾注意到,李循手边那个装清水的陶碗是满的,旁边还多了一个小陶碟,里面放着几颗红彤彤的……野枣?


    看起来有些干瘪,但确实是果子。


    这些细节无声地告诉郁雾,在他下线的这现实世界的一夜,游戏里已经过去了接近一天。


    李循自己取了水,甚至可能捡到或被给予了野果,他还在继续练习写字。


    郁雾点开李循的状态栏。


    【生命值】:58/100(稳步恢复)


    【体力值】:35/100(仍需休养)


    【状态】:外伤基本愈合、轻度营养不良、学习(专注)…


    【心情值】:-50/100


    生命值和体力值的恢复速度明显比之前1:1时快。


    心情值也略有提升。


    郁雾松了口气,看来加速暂时没有负面效果,反而让李循的恢复进程加快了。


    他有点高兴,立刻打开商城,想看看有什么能奖励小家伙,或者帮助他学习的。


    他买了最便宜的【粗糙的麻纸一小叠】和【一支秃头毛笔】。


    是的,连墨都没有,只能蘸水写,总共花了15金币。


    他将纸和笔放在李循手边。


    苦什么不能苦教育,他之前只顾着给对方调节身体,忘记了一个人呆久了心理上也是会孤单的。


    他打算回头看看有没有什么能看的故事书给对方。


    正专心用炭条写画的李循动作一顿,抬起头,看着凭空出现的纸笔,愣住了。


    他放下炭条,小心翼翼地拿起那张泛黄粗糙边缘还有毛刺的麻纸,用手指摩挲着,又拿起那支光秃秃的毛笔,看了看笔尖。


    他抬头望向虚空,眼神里有惊讶,有不解,似乎还想问“为何突然给我这个”,但最终,他什么也没问,只是将那小块灰布仔细叠好收起,然后将麻纸铺在相对平整的地面上,用碗里的水润湿了毛笔尖,开始在纸上尝试书写。


    一开始很不习惯,毛笔太软,纸又吸水,写出来的字迹立刻晕开一大团。


    李循皱了皱眉,但没有放弃。


    他蘸更少的水,下笔更轻,更慢。


    一个歪歪扭扭的勉强能看出轮廓的“人”字,终于清晰地留在了纸上。


    他盯着那个字看了很久,嘴角几不可察地弯了一下。


    然后,他继续写下一个。


    郁雾看着他专注的侧影,心里有种奇异的满足感。


    第20章 冬季过去了


    时间在加速流淌。


    郁雾发现,即使他退出游戏,游戏世界似乎也在按照1:3的比例在后台运行着。


    这意味着,他每次登录,看到的都可能是一个有所变化的李循。


    郁雾在屏幕前又停留了片刻,才退出了游戏界面。


    夜深了,他自己的房间也一片寂静。


    他想了一下自己确实把时间调了。


    为什么李循可以顺畅的沟通?


    他重新点开游戏,在主界面找到了设置图标,点开。


    3:1。现实一小时,游戏里三小时。


    郁雾盯着那行字,心里有些说不清道不明的拧巴。


    他既希望自己不在的时候,游戏时间能快点过,让李循少挨些饿、少受些冻,又不愿意想象那个孩子独自在空荡荡的小屋里,面对漫长得没有尽头的只有自己的时间。


    他退出设置,在主界面划了划,找到了“帮助与反馈”的入口。


    那是一个很小的文字链接,点进去后,界面简陋得像早期的网页留言板。


    他组织了一下语言,开始输入:


    “客服您好。我注意到游戏内时间流速设置为3:1,但实际体验中,角色的活动似乎并不完全遵循这个比例。请问这个比例是强制固定的吗?是否可以调整?比如,我希望在我上线时,游戏内时间流速与现实同步(1:1),而在我下线期间,可以维持或加速流逝?这样是否会影响游戏体验或导致问题?谢谢。”


    发送。


    【客服助手】:“正在为您查询相关设定……请稍候。”


    【客服助手】:“查询完毕。时间流速模块支持自定义调整。检测到玩家‘W’(绑定账号:1011)目前处于深度互动模式,情感链接指数稳定,解锁‘关怀模式’时间流速调整权限。”


    【客服助手】:“您可以选择:1. 保持当前离线3:1,在线1:1设置。2. 自定义离线流速比例,可选范围1:1 至 10:1。3. 启用‘同步关怀’选项:当您在线时,时间流速为1:1;当您离线时,时间流速可根据游戏内角色(李循)状态及环境事件自动微调,范围在0.5:1(更慢)到2:1(稍快)之间波动,以优化角色体验连贯性。”


    这客服响应速度快得惊人,而且似乎能根据他的“互动模式”解锁特定功能?


    现在的游戏AI客服已经这么智能了吗?


    他想起之前看过的宣传,某些养成类游戏会引入自适应系统,根据玩家行为调整参数,或许这个就是。


    而且这个游戏很简陋,他之前上网搜过,也没有攻略贴,他觉得这个可能是内测版本。


    他没有深究,注意力被“同步关怀”选项吸引。


    自动微调,根据李循的状态……这听起来更“人性化”。


    他不想让时间走得太快,怕错过太多,也不想让它完全静止,那显得虚假。


    这个动态调整似乎是个不错的折中。


    “我选择‘同步关怀’选项。”郁雾回复。


    【客服助手】:“已确认您的选择。‘同步关怀’时间流速模式已启用。请注意,此模式下,离线期间游戏世界将根据内置逻辑及角色行为进行模拟运行,在线期间,您将体验到完整的1:1同步。”


    “好的,谢谢。”郁雾客气地回复。


    虽然对方大概率是AI。


    【客服助手】:“不客气。检测到您近期登录时长稳定,互动质量较高,李循角色健康度、情绪值、学识值均呈上升趋势。祝您游戏愉快。”


    郁雾退出客服界面,重新回到游戏主画面。


    小屋静谧,李循已经睡熟。


    他轻轻舒了口气。


    这样就好。


    他不在的时候,时间不会飞驰,也不会完全停滞,会根据李循的需要流淌。


    这让他感觉稍微好受些,仿佛自己的离开对那个世界的影响被尽可能地降低了。


    他又看了会儿李循的睡颜,然后才退出游戏。


    放下手机,揉了揉眉心。


    夜已经很深了,他躺下,闭上眼。


    下午他再登录时,发现李循已经不在屋里了。


    他心里一紧,赶紧拖动视角。


    破屋外,积雪消融了大半,露出泥泞肮脏的地面。


    李循穿着棉袄,正蹲在院子角落里一丛枯死的灌木后面,似乎在挖着什么。


    他手里拿着一块边缘锋利的碎瓦片,动作小心而迅速。


    过了一会儿,他挖出了几个小小的、沾满泥的块茎,看起来像是野山药或者什么根茎植物。


    他快速将块茎上的泥土在衣襟上擦掉,揣进怀里,警惕地看了看四周,然后迅速溜回了破屋。


    郁雾惊讶地看着这一幕。


    李循在……自己找食物?


    是因为自动投喂不够,还是他开始有意识地储备?


    这种主动求生的行为。


    郁雾哭笑不得,所以说他真的没有办法将李循当作npc。


    李循回到屋里,关好门,这才掏出那几个块茎,放在炭火边烘烤。


    他脸上没什么表情,但眼神很亮。


    这个是之前他吃完有意种下的,因为他已经明白了,没有人会给他吃饱饭,所以他只能自己想办法。


    天暖和的时候他饿极了还会去御花园湖边偷鱼吃,被发现就会挨一顿打,没有人敢杀他。


    是的,很可笑,没有人敢杀他。


    但是他可以被迫死去。


    但是他不想死,就这么简单,于是他苟延残喘的活着。


    郁雾没有打扰他。


    他意识到,加速的时间不仅让李循身体恢复更快,也可能让他的心智他的生存本能,以更快的速度被环境和经历塑造着。


    那个只会蜷缩在墙角等死或被动接受恩赐的孩子,正在发生变化。


    李循已经吃掉了两个烤熟的块茎,正就着最后的天光,用那支秃毛笔在纸上写字。


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