[无CP向] 《(综漫同人)运动系大魔王来了!》作者:来碗大米饭【完结+番外】


    简介:


    《平行人生》十代,密鲁菲奥雷公司出品的游戏,玩家是其忠实粉丝。


    本游戏以运动养成为主题,经过一周目的锻炼(被NPC毒打)玩家的实力不可同日而语。


    他决定开启二周目再战。


    棒球篇!


    二周目。


    在玩家的理想状态中,他将以一位超强投手的身份,以一己之力整合带领队伍拿到甲子园的门票!


    然而现实总比想象残酷,缺兵少将的玩家面临着比成为投手还要艰巨的任务。


    他,需要一个。


    ——捕手!


    没办法只能自己上了……


    排球篇!


    经过一周目的沉淀,玩家爱上了扣球的感觉,他决定本周目将以成为高中第一ace和与队伍一同拿到春高冠军,为目标奋斗!


    舞蹈篇!


    打了那么多次球,是时候来点休闲的舞蹈放松身体了。


    诶……等等,为什么这是双人舞,为什么这个舞蹈激烈程度丝毫不输给球类运动。


    我的搭档你在哪,我需要你!


    看来跳舞之前,得先找搭档了。


    …


    …


    排雷和看文须知。


    1、玩家的性别就是玩家,但本篇性别只为男,是男无。


    2、本篇开头借鉴了一些上本的开头,文风偏慢热,文案上出现的都会写,但不一定只写这三个,也可能写些其他的。


    3、钻,有些地方涉及原著剧情不能写,所以会有适当的调整,比如更换对手,重新调整比赛名单,保证不与原著重合。


    4、钻大概率不会写甲子园。


    5、运动知识和规则多来自动漫和一些视频讲解以及网上查到的资料,本人非专业,文内可能会出现BUG和意识流写法,不过有错欢迎指出,能改动的我尽量会改。


    6、主角超级强,但是团队运动不是主角强就能赢。


    内容标签: 综漫 <a href=Tags_Nan/ShaoNianMan.html target=_blank >少年漫</a> 排球少年 <a href=Tags_Nan/QingSong.html target=_blank >轻松</a> 开挂 燃


    主角视角玩家(樱木一郎)配角俊平雷士市村打棒球的打排球的跳舞的


    其它:钻、排球、跳舞


    一句话简介:来打排球吧!


    立意:热爱,来源于,持之以恒。


    第1章:肯定能招满三个


    初春四月,药师高中开学。


    玩家樱木一郎准备上台进行新生演讲,是的,玩家。


    这个世界并不是真实的世界。


    而是一个游戏世界。


    游戏名称为《平行人生》,是由<a href=tuijian/xingjiwen/ target=_blank >星际</a>著名游戏公司密鲁菲奥雷出品的经典游戏,目前已经出到第十代,本作以许多年前地球流行的各类运动类番剧为主线。


    在游戏中,玩家可以选择不同的运动和高校与喜欢的队友一起奋斗,体会与星际时代不同的青春。


    游戏分为简单模式和困难模式。


    简单模式,玩家可设置天赋、反复读档加载各种mod,一进游戏就可以开无双成为举世瞩目的天才。


    困难模式则会同步现实世界身体素质无法设置天赋,也无法进行读档,只能一次通关,不过通关后同一世界观内开新周目,可继承一周目通关的属性。


    也就是说,如果现实世界体质不好,玩得多,还是能体验举世瞩目天才的感觉。


    这是玩家第二次在同一世界观下进行游戏,樱木一郎是玩家在《平行人生》游戏十代内的ID,玩家是这款游戏的忠实粉丝,在此之前已经玩过三个周目的游戏,但分别是不同的世界观。


    所以从同一世界可继承属性来看,这才是玩家正经的游戏二周目,其他不同世界观的新开都属于新开的一周目。


    进入二周目时有许多的设置玩家在一周目已经踩过坑。


    这次玩家将对那些坑进行避雷。


    比如一周目,玩家没有设置家庭,家庭选项为随机,游戏就给玩家随机了一个财政不富裕的家庭,玩家在棒球设备方面就没能得到支持,吃穿用度还有学校住宿等都需要靠奖学金,过得不能说苦却也绝对说不上好。


    因此,为了二周目不再出现财政方面的问题,玩家给自己设置了一个小康家庭,不求大富大贵,只求财政方面不拖后腿,反正玩家只打高中棒球,大富大贵和小康在玩家看来没有太多区别。


    其次,一周目玩家在体重上面还吃了一个大亏,这次玩家选择自由体重,一切交给游戏世界内的自己。


    至于游戏模式,当然是困难!


    这能大大增加游戏的体验感,一飞冲天举世瞩目固然爽,但自己锻炼得到的爽快感也不输简单模式,而且玩家喜欢有挑战性的东西,简单模式对玩家来说没有挑战性。


    设置好家庭、身高、体重等等,玩家开始第二人生的捏脸,这个对运动竞技没有什么影响,玩家对此不太上心,麻利的就捏好脸,只在选择发色和眸色的时候犹豫了片刻。


    最终选择金发、红眸,这样的搭配让玩家能想起一个善于愉悦自己的人物,最好在搭配那种嚣张玩味的笑容,走在路上回头率拉满不说,还天然自带嘲讽的感觉。


    就是不知道是不是因为脸型不一样的缘故,玩家觉得自己看起来还是太友善,表情不够愉悦,为此玩家在游戏<a href=tuijian/kongjiaarget=_blank >空间</a>内练习了笑容,确保自己的笑容够欠揍以后才栽入游戏世界,载入游戏的时间点为棒球世界观下剧情开始的前一年。


    这能让玩家有更多的锻炼时间。


    毕竟玩家一周目的各项属性并没有锻炼的特别好,只能说马马虎虎,主要学习到的技巧也是打者的技巧,但这周末玩家想成为一位王牌投手,打棒球怎么能不当一次投手呢!


    然而玩家上一周目并没有积累到有关投手的经验和技巧,这周目如果一开始就选择直接进主线的话,恐怕短期内没办法成为王牌投手,所以玩家选择提前一年开始游戏积累经验。


    选择的高中,为游戏开始前平平无奇的药师高中,这所高中在游戏剧情中就一直缺乏投手。


    这样玩家也不用担心自己练出来以后没有用武之地,保底都能上。


    当然了,人都是有志气的,玩家并不想当保底。


    玩家的目标可是王牌中的王牌!


    秉持高昂的斗志,玩家进入游戏。


    现在玩家是樱木一郎了。


    …


    …


    药师高中是一所私立升学高中,除非是有社团保送名额的学生,否则进入这所学校的学生大多数成绩都不错,樱木一郎更是其中的佼佼者,这得益于漫画或番剧的主角们总在上高中,所以樱木玩游戏的时候也总是在上高中,玩得多了,高中知识已经被他记得滚瓜烂熟,药师的入学考试对他来说不算什么。


    一入学就成为新生代表。


    按理来说他应该老老实实的致辞,不过玩家怎么能随大流,樱木一郎登台致辞的时候,手一甩,一长串新生字词的稿件被他甩下讲台,如雪花般纷纷扬扬的洒落在大家面前。


    他嚣张地说:“稿子太啰嗦了,不想念,我给大家总结一下,好好吃饭,好好学习,健康长大,完毕!”


    樱木一郎说完台下安静了一瞬间,随后爆发出雷鸣般的掌声,礼堂内学生们起哄的声音不绝于耳,一年级的年级主任则对樱木露出我完了的眼神。


    原本在讲台下昏昏欲睡的真田俊平,也被这股热闹的声音吵醒,他看向嚣张地樱木一郎,被对方震惊之后,感觉今年学校会非常的热闹。


    而在耍帅完后,樱木一郎老老实实的走下讲台去捡被自己洒落的稿件,虽然耍帅很快乐,但是给人家添麻烦,弄脏地板还是很不文明的,樱木一郎自认为自己是个文明的人,不会做给其他人(npc)添麻烦的事情。


    可惜他的这份好心,只有负责打扫礼堂的同学能够体会到,他的年级主任兼班主任只有窒息一般的感受。


    因此新生典礼结束,樱木一郎就立刻被年级主任带走谈话。


    而面对年级主任的谈话,樱木一郎全程好好好,认错态度积极,搞得主任都不知道该说什么了,想到这位入学考试第一的好成绩,年级主任最终挥挥手表示。


    “这次就算了,下次樱木同学你还是不要搞那么大的场面,老师我的心脏受不住。”


    “好的,老师保证不会有下一次。”


    《平行人生》这款游戏主打真实,每个npc在游戏世界内都犹如真人,困难模式更是剔除了对话skip选项。


    嚣张如玩家也只能老老实实的听老师讲话,更何况他确实给老师添了麻烦,态度就表现得更好。


    这样的好态度让他顺顺利利离开老师的办公室,回到教室中,在教室内有许多的同学悄悄地打量樱木一郎,他们的视线中有崇拜,有惊疑不定,还有一种,哇!好酷的感觉……


    面对这些视线樱木一郎泰然自若,在他看来玩家是世界的中心,万众瞩目是理所当然的事情。


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