这还是个群发的短信,最多只能查三次,万一忘记了地点时间咋办?


    唐禹就觉得所谓的集会很不靠谱。


    事实显然不是……


    “第三个星耀落下之时,应该是在约一个半月之后,还有漩涡海域,集会……自由海民应该是指海盗……”


    随船两个多月的是他的沙雕分身,牵扯心神很少,一般是维持在休眠待命的状态,对无尽海域的了解还不如洛琳几人。


    但洛琳也不清楚海上集会是什么东东,谁让她们并不是正经的海盗,圈子还没进入呢!


    “今天之内,我要看见详细的情报。”


    唐禹扔下一句话,空间分身捏碎回城卷轴,biu一下回到了大昌王国的分领地——比自己空间挪移赶路方便多了。


    另一边,洛琳联系了无尽海域各处的驻点人员。


    瞄了一眼腕表的时间,“五个钟内,给老娘查清海盗集会,三皇,漩涡海域等的情报。”


    还不能熟练操控的深海巨鲨号继续潜在海底,洛琳和谢伊,以及部分船员操纵着已经变得破破烂烂的初始号……


    “走,我们再回一趟九龙岛。”


    ……


    仅仅过了两个多钟,远在绿荫城,足不出户,唐禹就拿到了关于海盗集会的相关情报。


    这就是势力之主的好处,特别是如今的绿荫,已经有几套成熟的,如何在异世界获取情报的方法。


    [三千年前,海之大帝仍在时,海盗文化盛极一时,许多海上王国、帝国的年轻一辈都有不少憧憬着成为一名海盗……]


    [海之大帝陨落后,失去了祂的约束、威慑,海盗遭到了帝国的围剿,诸多海盗强者陨落,不少挂着海盗旗的探险船队,都只能上岸谋求生活……]


    [如今,海盗以三皇和十二将军为尊,再往下是知名大海盗,但中低层的普通海盗,多是在各国度犯了事,遭通缉的犯人,冒险类海盗已经是极少……]


    在海上,船比人贵,哪怕是踏虚、合一强者。


    被帝国通缉的合一境,在海岛上……哪怕海岛面积堪比大陆,也无处可躲。


    唯有下海。


    但没有高级战船,合一境也不敢长时间停留在海上。


    怪不得巨鲨海盗团中合一境强者不少,只要有一艘旗舰级战船,就不愁招揽不到合一强者——前提是镇压得住,手下反水在海盗圈子中是常态。


    他再往下看去。


    [海盗圈中每隔一段时间(无规律),以三皇的名义召开集会,集会地点同样由三皇随机指定,一般选在某些比较特殊的海域,如漩涡海域涡流众多,海域情况复杂,适合在危急时刻逃脱……曾有一届海盗集会就在九龙岛举办。]


    [海之大帝陨落后,没有能统合海盗的强者,三皇主办集会一方面是增加威望,另外也给海盗们提供了情报交流,出手某些黑物的场所。]


    [集会只有海域上知名的大海盗才会收到邀请,并没有限制参与人数,和强制前往……无尽海之广袤,也不乏因距离太远收不到集会邀请的情况,一般而言,多数大海盗都会前往,但由于往届集会多只有一位皇者出现,十二将军来的,也往往是同这位皇者关系较近的。]


    [这一届海盗集会比较特殊,有传言跟幽海异动有关,似乎是某个时期来临了……但具体消息似乎只有十二将军,和极少数大海盗才知晓。]


    情报中,历届海盗集会发生了的大事都有记载。


    最初应该是海上三皇想整合海盗的力量,但三皇谁也不服谁,久而久之海盗集会成为了传统。


    海上的帝国,也有数次针对海盗集会设伏,但都没取得什么成果,最多死些底层炮灰,少数运气差准备不足的大海盗被捕……可见安全性还是蛮高——再者手握回城卷轴,只要不被瞬秒,安全性是足够的。


    唐禹并不担心回城时遭到无敌强者干扰,他试过,以空间系分身的空间法则造诣,都无法干扰回城卷轴,更别说禁锢,而多数超凡三阶,连普通法则的皮毛都望不见,更别提空间这等上位法则了——领域只能禁锢弱者,他当初连超凡阶都不是时,面对领域级强者只觉得周围空间都凝固,一根手指头也动不了……但有超凡一阶的话,至少能在被领域禁锢时,源力激发回城卷轴。


    不止往届集会的信息,情报部门连漩涡海域的海图都已经搞到手,并推测出几十个可能用来举办集会的海岛(漩涡海域无人荒岛有上万座),已经有一支队伍从距离最近的分领地,先一步乘船出发调查。


    “不过幽海异动是什么?幽海又在哪里?”


    幽海俩字被加了下划线,他一下子联想到幽海结晶,想到仓库内仅存的几十颗幽海结晶,想到了自己的晶库……


    幽海在任何海图上都找不到,蓝水大公等人只清楚偶尔有些幽海结晶从大势力手中流出,并不清楚从何处得来。


    海盗集会必须要去一趟了。


    ……


    第679章 不靠谱的船员


    唐禹面色严肃。


    他看着眼前的情报发了呆。


    他决定,先玩……视察目前绿荫的娱乐产业,特别是游戏业的发展情况。


    于是玩了几局又几局,几局又几局。


    游戏机制做得很胖,最大限度地保障了公平,强弱体现在反应力、战斗智慧、策略等等方面,而不是像以前很多动作游戏一样,境界高,反应力快的人面对普通玩家,完全是爸爸打孙子。


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