因为这是单机游戏,所以当主控视角选择剧情A线,那么游戏系统将会自动操作另一名角色进入剧情B线。反之亦然。


    上周目,在许金艺的操作下,像素小人进了A线且存活至结局,记者进入B线却死在了隧道中。


    这一周目,像素小人进入了B线,那么对应的,记者现在正处于剧情A的时间线上。


    所以虽然贴上了单机游戏的标签,但其实这个游戏并不是完全的单打独斗。


    玩家要做的,是和游戏中的另一名系统控制的角色打配合。


    记者,张佳艺。


    【许金艺】:【还没找到打开暗门的钥匙。】


    电脑屏幕外的玩家看着这句话若有所思。


    剧情A线需要调查医院一二楼,那剧情B线则是调查医院的三四楼咯?


    她逐渐回想起上周目不同寻常的剧情细节来。


    比较明显的是楼梯的碎石块堵路和猫行商的第一次消失。


    二楼通向三楼的楼梯被堵死,但上周目许金艺没有从游戏里听到任何大动静的迸裂声——这是否意味着,在像素小人到达医院之前,楼梯堵死的情况就已经发生了?


    懂了。


    明面上她现在需要找到打开暗门的钥匙,但实际上,许金艺要做的是推动“石块堵塞楼梯”这个剧情的产生。


    这样,记者在A线上的剧情,“张佳艺到达医院”才会发生。


    ——所以本质上是和上周目的玩家自己合作打游戏啊!!


    想通这件事后,许金艺眼睛一亮,这下毫无心理负担地抬脚往四楼走去。


    右侧音量图标如影随形,但关掉麦克风且没有触发特殊剧情的许金艺完全不受影响。


    就连改掉方向键后,本来有些困难的操作都变得比滑铲还要丝滑。


    像素小人行走在长长的四楼走廊上,看见门就开始一个一个点击调查。


    *门被锁上了,需要钥匙。


    *打不开。


    *阻力很大,打不开。不知道里面有些什么。


    接连调查失败后,许金艺在走廊的尽头忽然发现了一个大大的,本不该出现在这里的东西。


    那是一个闪亮的贩卖机。


    出现了!和保险丝一样常见的恐游道具!


    像素小人一个箭步冲上前去。


    【许金艺】:【……这里有一台贩卖机。】


    但这不是一台普通的贩卖机。


    它甚至闪亮得让许金艺都眯上双眼不能直视其光辉。


    她默不作声地调低了屏幕的亮度。


    【许金艺】:【里面有不少饮料还有零食。需要硬币购买……嗯?好像没有二维码?】


    站在贩卖机前的像素小人头顶冒出大大的流汗符号。


    好巧不巧,背包里还真有零钱。


    那是从家里搜出来的一点现金。


    许金艺愉快地选择了<零钱>。


    *硬币放进去后,没等许金艺操作,贩卖机自动吐出一罐饮料。


    【许金艺】:【奇怪……出来了一瓶碳酸饮料。】


    *已获得<汽水味的汽水>


    许金艺:嗯?


    点击调查<汽水味的汽水>


    没有生产日期和品牌口味,看上去像是“三无”产品。这真的能喝吗?


    投过一次硬币后,背包里仍然存在零钱的道具格。


    这就意味着许金艺还可以多买几次。


    意识到这点后,玩家表情逐渐变得耐人寻味了起来。


    作者有话说:


    等我入V之后大力加更!


    挨个亲亲大宝贝们!


    非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!


    第22章 不知名的白影:剧情逐渐连接上了?


    由于科技的发展,所以在当今这个社会,虽然现金并没有被淘汰,但至少在城区大部分人会选择更加便捷的电子支付。


    因此像素小人的背包里只有零零散散的现金零钱。


    按照正常逻辑来看,除去纸票,剩下可以投进贩卖机里的硬币就更少了。


    ——但是,在这部游戏中,系统似乎判断纸质现金和硬币一样,是可以被投进贩卖机的。


    *硬币放进去后,没等许金艺操作,贩卖机自动吐出一罐饮料。


    *获得〈白花蛇草水〉


    没有生产日期,但意外在外包装上重点标注了口味。白花蛇草水……是之前网络上流传的难喝饮料之一吗?稍微摇晃一下能看到瓶壁逐渐沾上的气泡。


    许金艺:……


    这个制作组,是挺会整活的。


    像素小人又陆陆续续投进去几次硬币,而贩卖机也很正直地没有吞币,尽职尽责地吐出不明来源的饮料瓶。


    *获得〈ac钙奶〉


    非常受小孩子喜欢的调配型酸味乳饮料,至今也是不少大人的童年记忆。但是上面并没有生产日期和产商,如果要饮用,记得开盖后观察一下。


    *获得〈矿泉水〉


    普通的饮用水,当然,上面也没有生产日期和产商。


    *获得〈调制鸡尾酒〉


    打开后似乎有一点清香果味,但闻久了会产生一点眩晕……或许你并不适合饮酒?


    身上的零钱全部用光之后,像素小人的背包里多出来了五瓶饮料。


    背包里的每一瓶都能被许金艺调查后使用,但出于某种老玩家的警惕,她并没有立刻这样做。


    零钱是她在家的限时调查得到的,所以并不需要像素小人额外多走什么剧情去收集硬币,回头再来贩卖机这儿一点一点辛苦地拿饮料。


    那么对于其他没有达到限时挑战隐藏条件的玩家来说,就需要做其他的收集任务——这座医院的角落绝对还有其他硬币的存在。


    许金艺眯着眼睛看着屏幕,然后对着贩卖机按下了调查键。


    她的手中没有多余的硬币,但——


    【许金艺】:【嗯?贩卖机下面好像有什么东西……】


    *获得〈一枚硬币〉


    似乎可以用在什么机器上面。


    很明显,这才是游戏系统对没有硬币的玩家的引导。


    *硬币放进去后,没等许金艺操作,贩卖机自动吐出一个东西。


    第六次放入硬币后,贩卖机的反馈词终于变了。


    *获得〈三根香〉


    香?


    等等,为什么贩卖机里会有香啊??


    许金艺匪夷所思地打开背包,看见了一长条道具名称中最格格不入的那一个。


    点击调查〈三根香〉


    很长很细很轻巧的红色香,像是上贡祭祀时准备的。


    贩卖机里面为什么会有这种东西?


    这就和在医院里办酒席一样离谱。


    道具顺利收入囊中,无论再和贩卖机互动多少次都没有新的反馈了。


    但许金艺依旧站在那台闪亮的机器面前,皱着眉头深思。


    ……虽然听上去很不道德,但她真的不能给这台贩卖机来上一拳吗??


    玩家想要零元购有什么错!


    即便玩家零元购的想法十分强烈,但电脑游戏的bug实在没有VR版的多,她也没办法在这个情况下自由发挥。


    只能将这个想法在现实世界的16号中实践了。


    像素小人继续在医院四楼的走廊静步快走,反复调查过后没有触发任何情节也没有发现其他的道具。


    不过在调查走廊中央的三个房间时,调查得出的分析对比其他房间来说格外不一样。


    对于左侧的房间,像素小人是这么说的。


    【许金艺】:【打不开……但是阻力很小,或许可以踹开?】


    最中央的房间。


    【许金艺】:【隐约能听见门后面被扒拉的声音,里面似乎有什么东西在动。】


    最右侧的房间。


    【许金艺】:【这个房间的门上贴了“闲人勿入”的牌子。完全推不开。】


    她想了想,又打开背包,找到之前在贩卖机里拿到的那三根香的道具。


    *已使用〈打火机〉


    *得到〈点燃的三根香〉


    伴随着耳机里传来的“砰”的一声,防风打火机里的火苗蹿了出来,卡着音量感知的红线点燃了那三根樱红长香。


    【许金艺】:【这个气味……】


    像素小人的脑袋上冒出三个问号来表示不解。


    但到底在不解什么,许金艺并不知道。


    当那三根长香被点燃后,飘出了成丝成缕的白烟,像是一块手帕在不知不觉间擦掉了覆盖在游戏屏幕上的紫色薄雾。


    本来习惯了紫色滤镜的许金艺眨了眨眼,随后挑眉抿唇。


    解毒烟??


    【不知名的声音】:【……哈哈……】


    一声轻笑在耳机里传出,与此同时,电脑屏幕上的白烟忽然勾出了一个白色的影子。


    看不清面容,但又莫名的眼熟。


    【许金艺】:【!!!(我又出现幻觉了?)】


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