而队友们也从未因为他只会玩绝望武士多说过什么。


    因为他们是一个队伍,他们是队友,会一起分担重量。


    绝望武士沉声说道:“我上重装战士吧,混子打法核,这把能很好打。”


    他们是队友,那他就该清楚,他们的目标是赢下来。


    战场中,绝望武士操纵着重装战士走在队伍最前端,因为重装战士的移速比一般职业都要慢点,渐近线一行人只得到了2/3的地图buff就被迫回身赶赴地图核心,两方队伍在地图中央相持不下。


    两方很快交战,渐近线因为buff加成更少,本应落于下风,但此刻场上局势却难分胜负。


    那个重装战士挡在所有人面前,扛下海量伤害,而如衣的圣咏祭司居于后方,有节奏地回复着重装战士的血量,这重装战士竟颇有一夫当关万夫莫开的气魄。


    重装战士加圣咏祭司的配置,对于当前比赛的主流风格来说,伤害少了,节奏慢了。


    “山海现在是耐心地相持,寻觅机会占领核心……这样打下去渐近线凶多吉少啊,”吴帅分析着,导播却突然间插了张输出柱形图进来,他定睛一看,两队输出竟还是渐近线隐隐占优,不由惊讶出声,“怎么回事,这种配置的渐近线输出还能这么高?!”


    “是火焰法师!”输出表上断层其他所有人的正是混子的火焰法师,“火焰法师是之前赛季渐近线没有出现过的职业,一是因为他们当时的法术输出位是死亡尸的术士,二是在渐近线没有正式高血高防角色的情况下,选火焰法师这种只有输出的炮台职业无异于给对方送菜。”


    但现在不一样了,绝望武士选了重装战士,就彻底解放了混子的火焰法师,他可以躲在后面狂野地输出——在喵喵说的都队那种全远程队伍他的火法都可以狂野,更遑论有人为他遮风挡雨的时候!


    山海这边虽然没有输出数据可看,但短兵相交一会,也很快察觉到不对。


    山海的术士衔黑找到一个刁钻的角度,从侧边展开痛苦之雨。


    衔黑是老术士了,这一个痛苦之雨下得异常精髓,技能一落下,渐近线语音里就鸡飞狗跳起来。


    “啊啊啊啊啊啊啊啊啊烫脚烫脚烫脚——”汤圆尖叫着缓慢移动出痛苦之雨的范围。


    “呃。”凌夜本来正在潜行找机会,却被痛苦之雨打出了真身,忍不住也短促地喊了一声。


    绝望武士身为前排,却在痛苦之雨的范围之外。


    他的第一反应,是要上前控住衔黑,强行中断痛苦之雨,解放两个队友。


    然而就在按下技能的前一瞬间,丰富的比赛经验让他警铃大作——这是一个一举两得的陷阱,不做反应不是一个重装战士该做的,痛苦之雨会把两个脆皮打成残血还附带debuff全家桶,可是,他作为队伍唯一前排,如果向衔黑的方向冲锋,那就是脱节。


    渐近线剩下的脆皮职业将完完全全暴露在对方的攻击范围中!


    但他能想到陷阱,那能看到的就不仅仅是绝境。


    他的心思十分清明,只是手中按键此刻却重若千钧。


    他当然可以保持现在这个站位,让如衣慢慢回复队友们的血量,没有人会察觉他的问题。


    如果前去进攻,如果他的操作失误了,那大家都能看清楚战斗失败的原因,进而看清楚他丑陋的操作。


    但,没有比进攻更好的胜机,尤其是在这一个队伍。


    绝望武士冲锋而去,将衔黑控制在地。


    痛苦之雨因绝望武士的动作而中断,但其他人也因绝望武士的原理而对渐近线残血的输出们不断靠拢,成合围之势。


    绝望武士没有停留,调头,回身,他的目标锁定敌方治疗。


    治疗几乎都是在队伍后方,即使现在他们整队前行,治疗也在他的不远之处。


    他有最后一个战士激励去重置冲锋。


    截杀治疗,这才是他最初的目的。


    但这个操作,对时间、距离的把控要求极高,他对重装战士的把握,还没有精准到那个地步。也有可能他冲锋距离不足技能打空,像个小丑。


    丑陋就丑陋吧!


    他想要的是胜利,而不是漂亮却空乏的姿态。


    在奔袭的过程中,他看到了他的队友们。


    圣咏祭司微微悬浮起来,她以混子为目标咏唱着永恒祷言。


    而凌夜的猎魂使者因为痛苦之雨的消失,也同样消失在战场中。


    战士的震地斩已经用来控制术士了,绝望武士毫不犹豫,旋风斩出手,斩向对方治疗。


    而凌夜也像鬼魅一样出现在山海的治疗身后。


    谁也没想到绝望武士还能杀个回马枪,已经展开攻击的山海收手不及,前方的战士与阴影追猎者吃了个满满当当的永恒祷言,被眩晕原地。


    失去了众人保护的治疗,被绝望武士的旋风斩带走。


    第一局顺利拿下,队友在语音里哇哇大叫:“哇,绝望你那个回头旋风斩,专业!治疗吓得位移都没按出来!”


    汤圆幽幽地说:“我看绝望冲上去以为我要死了,也想跟着冲上去了……”


    “嗯,”凌夜说,“那个痛苦之雨,其实就是为了抓绝望的。”


    绝望武士拍键盘:“我也不是什么人都能抓的好吧!”


    他当然不会说那一刻的踟蹰与心惊,更不会说他在重置冲锋时脑中闪回的是对阵杀星时那个失败的冲锋。


    这也不重要。


    正如旁人怎么追忆他无敌的绝地武士一样不重要,因为那个丑陋的、不一定能成功的、笨拙而努力地站在队友面前的重装战士同样也是他的一部分。


    在队友们叽叽喳喳的讨论中,如衣抿唇笑笑:“混子你这把有点吓人,我觉得,下一把对方不是ban你火法就是ban绝望的重装战士了。”


    正如如衣的猜测,第二局的5v5,绝望武士的重装战士和绝地武士同时被ban了。


    凌夜感叹:“针对英雄池永远是5v5里最简单的策略。”


    绝望武士“哎”了一声:“还是队长英明,给我练了几个别的。”


    “嗯,”如衣沉静垂眸,“这一场,你来先选,拿一个你觉得最顺手的。”


    绝望武士选择的是阴影歌者。


    这样的选择让解说们相当意外:“绝望武士作为一个近战出身的人,手握赛点,竟然跨专业选了个阴影歌者——这个阴影歌者上一次出场还被对手当作团队的突破口,如今看来,绝望武士还想要继续挑战啊!”


    而相应的,因为已有法术远程,混子选择的是各项表现都相当不错的裁决之刃,如衣在诗人与银月神官之间犹豫了片刻,最终选择了银月神官。


    而她所对位的治疗,是鲜红伯爵。


    山海这一手选择可谓是毒辣,他们都是老玩家,战斗经验丰富,只需要一场比赛就摸清楚了渐近线的风格节奏,一手鲜红伯爵的防守得密不透风。


    战势陷入焦灼之中,解说为双方分析破局之法:“鲜红伯爵的通用解法是用群体伤害去炸,但渐近线的群伤角色只有阴影歌者,它是控制型的术士,即使读痛苦之雨威胁也不大……”


    就在解说说着的时候,仿佛开始焦躁,阴影歌者直接吟唱了痛苦之雨。


    这些痛苦之雨不痛不痒,山海几人四散走位退开。


    吴帅忍不住吐槽:“这个痛苦之雨下得不好啊,轻易可以躲开,上一把衔黑的痛苦之雨显然专业很多,可以困住对方,这样哪怕伤害不够,叠加的debuff也够他们吃一桶了。”


    而场上的绝望武士并不为自己的不专业挂怀。


    在痛苦之雨叠加的地方,产生了几个阴影,而绝望武士的身姿潜入阴影之中,下一秒就出现在了对方治疗面前!


    白骨从地面升起,形成牢笼,囚住了治疗。


    而还没等人抓到他,他又潜入下一个阴影中,这一次,他往斜方,张开了一道白骨之径,隔绝了对方的支援。


    一切操作,几乎只在眨眼之间。


    绝望武士固然不是专业的术士,但他是比任何人都专业的绝地武士。绝地武士的特色在于无处不在的位移,与随意产生的身形。身形的机制与阴影歌者的阴影相似,都是可以通过潜入而实现快速位移。


    大部分时候,阴影歌者都将吃阴影作为保命手段,宁可将天赋点多放在控制上也不愿意用在加强阴影上——当然,从实战而言,他们都是正确的,能控制的术士,比爱贴脸进攻的术士有用得多。也不是所有人都能做到吃阴影后马上调好面向给技能。


    但绝望武士已经习惯视野的变幻,更习惯在每一个稍纵即逝的时机里补上自己的技能。


    他本质上就是一个绝地武士。


    即使被隔开,山海的术士与弓箭手都已经做好攻击牢笼解救治疗的准备,但就在此时,后方银光闪现,刚好将他们震飞——


    不光是场上的选手,就连场外的解说都骇然:“是如衣的银月神官!她什么时候来的!?”


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