她说:“不要因为我是娇花而怜惜我!”


    Bp的时候,如衣就知道,妙鲜包肯定猜到了2v2里他们必上凌夜。一照面,她更觉得这个元素使者上为克制凌夜而生。


    只要凌夜一突进,就必有个什么元素挡在妙鲜包的前面,妙鲜包来去如风,只需要那么片刻,她就能脱离凌夜的攻击范围。


    而这些元素也不是什么省油的灯。伊澄澄最常使用的是水元素,水元素附带的法术叫寒霜之息,那是锥形短范围技能,一般来说只有混战中才比较有用,但凌夜攻击就需要近身,一过来这个水元素也跟着闪现而来,一口吹息吐过,给凌夜掉血减速。


    凌夜身后是如衣的治疗,这倒也不是什么问题,但三次吹息即附赠一次冰冻效果,加上舞娘的鼓舞,极其容易中断凌夜的节奏。


    无论是躲避还是继续进攻,能量爆发的最好时机都必将错过!


    但伊澄澄攻势如潮,看凌夜只要碰到水元素就是一顿打,凌夜十分谨慎,从没让水元素吹息三连出来。


    伊澄澄果断变招,水元素崩解,取而代之的是闪耀着电光的雷巨人——


    如衣顿觉不妙,她提起圣锤打算擒贼先擒王,直奔伊澄澄而去,路径中舞娘的魅惑却拦截住了她。


    就在这须臾之间,凌夜身下展开了一张电光闪烁的法阵,雷元素组成的巨人扭曲了身形贴近凌夜,重拳砸下——


    全场寂静无声。


    “恐怖如斯!” 还是解说最先找到了反应,惊呼道,“就在短短的时间里,伊澄澄的元素使者一套操作将凌夜打成了血皮,这是什么妖法!”


    “要知道,元素使者并非一个以爆发输出见长的职业,正常情况下,无法完成这样的伤害量——”伴随着导播将画面回调,解说们发现了原因所在,“是舞娘的激励,在短暂时间内提升了元素使者的伤害能力,打出了超出限制的效果!”


    解说慢速看完战斗全过程,纷纷发出惊叹的声音,最后,吴帅总结道:“从水元素崩解,到元素使者爆发,这一切只经历了不到五秒的时间,而中间还穿插着治疗间的限制与辅助,选手们的反应甚至比我们眼睛更快,为我们展现了极限的操作!”


    “——但遗憾的是,这一场交锋,依然没有决定胜局。”


    凌夜的血量在平稳回复。


    元素使者本身伤害能力在那,一套爆发过后那段时间都是技能点空白期,所以,即便凌夜剩下血皮,如衣也完全不急。


    战局的变数在于那个红纱曼舞的舞娘。


    凌夜也察觉到元素使者那出人意表的伤害的来源,她将目光锁定在了舞娘身上。


    在她切换目标的一瞬间,如衣已经会意去眩晕元素使者了,她突进切入舞娘的道路畅通无阻。


    一个刺客,收割身板单薄的舞娘本应易如反掌。但,战势依然胶着。


    她找不到机会。


    她熟悉所有刺客,妙鲜包也不差。或者说,她本身就是抗压刺客最炉火纯青的治疗。


    在无数个百无聊赖的夜里,妙鲜包换过各种职业陪她切磋,知道各种刺客所有爆发点,知道每个技能衔接背后所附带的含义,即使换了从前从未有过的职业,她也不受半点影响。


    她毫无破绽。


    在凌夜思绪散漫之间,那个水元素已贴近凌夜身侧。


    “来了来了,水元素又来了!这个水元素,是否就是干一票就跑进攻的信号?”解说注意到这个情况,兴奋了起来。


    而仿佛是在发泄愤怒一般,凌夜回身就和水元素打了起来,水元素却无心恋战,一接触到她就马上崩解为一滩水泽。


    但迎接凌夜的并非是雷元素,而是浑身燃烧着火焰的火元素。


    “火元素将地面上的水蒸发了!四周变成了蒸汽云!”解说看到场面的变化,顿悟,“元素使者这样一来是为了解救妙鲜包,果然,妙鲜包在视野遮蔽下已经脱离了凌夜的输出范围,躲到花圃后面给自己抬血了。伊澄澄不愧是富有经验的召唤师,变阵十分灵巧——火元素也有不俗的伤害输出,在舞娘的支援下,同样造成了不低的伤害。”


    被打了一套的凌夜没有等到回复,如衣在更远的地方,走在接近妙鲜包的路上。


    面对这样的情形,凌夜往相反的方向逃离。


    吴帅不解于凌夜的选择:“是已经慌不择路了吗?他这边的路线固然没有舞娘和火元素的干扰,但也会和自家治疗脱节,形势十分危险!”


    果不其然,元素使者已经驱使着火元素跟上去了。


    元素类召唤物自带空间扭曲的魔法,可以瞬间接近伤害目标,火元素浑身都是火焰,哪怕没有攻击凌夜,都会给凌夜造成火焰伤害,凌夜只有半血,她只能不断向前奔跑。


    逃离着几乎到地图的边界,元素使者依然紧追不舍。


    她目光一敛,身化暗影,消失在场地中。


    重新出现的时候,她在元素使者的身旁。


    月刃如血。


    远处,舞娘早察觉出问题,开着加速赶来,但她身边的是银月神官。


    元素使者位置,孤立无援。因为持续攻击着元素,她能量充盈。


    凌夜没想过逃,她想要的,是机会,诱使对方队伍脱节的机会。


    屏幕之外,键盘发出清脆的响声,屏幕之内,暗月之刃弯刀一划,元素使者身畔刀光如天罗地网,再无逃脱之力。


    凌夜是个杀手。


    杀手,只需要一次机会。


    如衣丝毫不意外2v2的胜利,或者说,在凌夜加入以来,2v2这个模式他们基本就没有输过。她长长舒了一口气,小小喝了一口水。


    语音里的队友们大力赞扬着凌夜的发挥,凌夜很淡定:“基本操作。”她似乎也并不在乎这一场的表现,问道:“下一场怎么说?”


    “下一场是3v3!”汤圆回忆了一下,充满疑惑,“不是决胜局了吗?怎么不是盲选?”


    绝望武士解释:“盲选赛制在八强决胜局才出现,线上赛里没有。”


    “不能和那个我不做人啦中路对狙,遗憾。”


    在赛前如衣已经和队友们交流过干一票就跑可能使用的阵容了。她想了想,说道:“这一局,我们就按刚猛的来吧。”


    比赛很快开始。


    短暂休息后,导播将画面切换至bp界面。


    解说连着解说几场比赛,声音依然激情满满:“两个队伍的ban人都很常规啊,渐近线ban了召唤类职业,看来伊澄澄的召唤师确实让他们有点难以应对,干一票就跑的选择是ban刺客和冰霜法师,我想刚才的猎魂使者也是给了干一票就跑不少压力。现在,所有的治疗都可以被选择,两位治疗交锋的决胜局,是否依然有治疗们的精彩表现?”


    米蔻蔻作为治疗出身的解说,也更关注治疗的情况,看到干一票就跑的第一手选择,不由惊讶出声:“干一票就跑选择的是……圣咏祭司!”


    随着两支队伍分别选定人选,在渐近线最后一手ter时,解说的惊讶达到了最大值:“渐近线的治疗选择是……自然学者!”


    吴帅接过话题,说:“圣咏祭司和自然学者在当前版本都可以说是相当稳健的治疗选择,但有意思的在于,她们所选用的都是对方治疗的招牌职业,代表职业互换,究竟谁更胜一筹呢?”


    这场比赛的选择其实非常常规,就连干一票就跑都没拿出什么冷门职业。干一票就跑的火焰法师、密林游侠、圣咏祭司,渐近线的痛苦术士、幻刃杀手、自然学者,相对来说都是一些在竞技场常见的组合。


    随机地图已确定,解说将目光锁定在屏幕上。


    “本场随机地图是万兽林中,这是一个标准的3v3地图,大小中等,包含森林、平原、溪流三种地形,”导播以俯瞰视角扫过整张地图,零星有动物的身影,又迅速隐没在森林中,“这张地图的机制是‘狩猎模式’,比赛开始后,每3分钟将释放一批野兽,进行无差别攻击。”


    “嗯,经典配置的优势这里就体现出来了,两个队都拥有一定的aoe能力,面对野兽的骚扰不会太被动,不过后期每一批野兽的血量和数量都会增加,不知道是谁能坚持到最后呢?”


    “好久没刷到过这张地图了耶。”


    赛场上,比赛的选手们同样在讨论着地图。


    如衣判断这点小机制对双方都不会造成太大干扰,说道:“正常打就好。我们这个阵容基本就是抓一波机会,在圣咏祭司真空期控住火焰法师,把他秒了就简单了。”


    刺客和术士,是经典的抓人阵容。


    混子嘿嘿嘿笑起来:“如果那个火焰法师是我,妙妙会死保我的。”


    如衣看了看这个痛苦术士:“我也会用尽全力让你活着的。”


    如衣话音刚落,她面前的屏障就碎裂了,游戏准备时间已结束,双方都开始行动。


    3v3地图远不如5v5辽阔,视角稍微拉远就可以看到对方身影,只见密林游侠潜入森林独自行走,而圣咏祭司与火焰法师相伴而行,确实是重点关照着火焰法师。


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