或许是因为来都来了,又或许是因为确实还有指望,薄荷点击《终章》。
屏幕突然宕机似地弹出无数个窗口,下一秒,界面恢复成正常,只留下一条文字提示。
【早上10:03 天气多云今日任务、务、务——】
【你今天的计划是:】
【工作】【劳动】【上班】
所有玩家开局见过的选项再次出现,不过原先栖息在选项上方,梳理羽毛的金乌剪影,这一次统统倒地,像是没了气息。
非常诡异的开局。更诡异的是,过了几秒,第一行的数字突然改变,从10:03变成10:04。
本次《神回》在早上10:00完成更新,薄荷看了一眼闹钟,和游戏内面板上的一模一样。时间同步了。
时间同步是某人的惯常玩法,常常发生在她想害玩家的时候。面对选择,薄荷选择了当年选过的选项【上班】。
果然,屏幕振动一下,弹出红字:【您已迟到】
公司要求员工在九点四十五之前完成打卡,这个时候游戏正在更新,无法进入。迟到是板上钉钉的。下一秒,红字慢慢消失,面板剧情推进。
【早上10:04 天气多云今日任务:上班(已迟到)】
【终章任务0-1:抵达公司】
终章任务反而是以序号0为开头。薄荷不知道这段剧情导向何处,但她按照指引,再次走了一段一个月前走过的路。
地铁依然熙熙攘攘,薄荷轻车熟路地来到公司楼下,一个亮橙色的身影站定在公司大门外,仰头看向楼顶。
是路人。
该角色只在第一章出现,是除同事外,唯二知道烛龙与主角有关的NPC。在第一章的结尾,此人想和主角加好友,不过没有加上。薄荷本以为是暂时分别,没想到后续剧情里,始终没有路人的身影。
最终章,路人虽然再次出现,但行为略有异常。明明公司大楼上方没有红龙,但是她依然痴迷地仰头观望,对外界没有丝毫反应。
【终章任务0-2:进入工位】
确认此人没法互动后,薄荷按照主线的指引上楼。
薄荷怀疑剧情是不是彻底归零了,但是电梯按钮上面的龙形纹路告诉薄荷,目前确实是她的存档。
第三章,老板对公司大动工,点亮一个龙形元素,玩家就能获得一笔“龙头钱”。按钮上的龙形纹路是特地设计的,能够随着楼层的上升而逐渐发光。当红光沿着龙形走完一圈后,电梯正好抵达办公楼层。
薄荷在网上看到过相关帖子,发布者表示希望《神回》公司的大楼也能引入此设计,最好直通某策划的办公层,他们一定去打卡。
电梯门打开,薄荷操控玩家角色进入办公区。工位旁边的同事看到玩家,头上冒出感叹号:【你是刚到公司吗?是路上遇到什么事了吗?你看上去很不开心】
玩家确实很不开心,薄荷冷漠地过着剧情。
我:【项目有点问题。手上这个项目进程突然断了】
同事:【又是出现bug吗。我记得这段时间你一直在修bug】
我:【或许是。我再检查一下】
同事:【你这次的项目跑了多久啊?】
我:【32小时,但是跑到一半突然卡死,一等就是15个小时,直接进程等到中断。我再改改吧】
同事:【为你感到悲伤。要我为你点一杯蓝莓bule酸奶吗】
我:【不,听起来太伤心了】/【好的,符合我今天的心境】/【换一个吧,我想喝____(点击输入)】
从“我”开始说话时,薄荷就睁大眼睛。随着同事和玩家角色你一句,我一句,薄荷的眉头简直拧成了麻花。
项目和进程是什么,bug又是何意味?大家在谈论什么东西?怎么突然拐到奶茶上面去了!
薄荷键盘输入自己想喝的奶茶,又听了几句来自同事的安慰,插曲终于结束。紧接着,她按照任务要求来到自己的工位。
薄荷心里已有预感,自己即将看到完全脱离游戏世界观的东西。果然,工位电脑亮屏时,自动弹出一份工作日志。
【项目名称:《灵气复苏(第▇版)》
开始日期:2027年7月12日
工作内容:
7月12日 【后羿】射杀金乌
【烛龙】成功降临
获得【堂前燕】投影
……
7月15日 【盲音】成功复苏
……
7月18日 「妖魔鬼怪向前冲」全跑通
……
7月26日 「逐鹿之日」全跑通
……
8月13日警告!复苏进入终章,进程中断!
日志已保存至:万物\回神(码农版)\薄荷】
我:【工作日志暴露出了一点问题,开始修改吧】
紧接着,电脑界面弹出了一大段代码,并且在各处标红。玩家每按照游戏引导修改一段代码,对话栏里才会多出一句文本。
我:【在进程结束的一瞬间,我想起了一件事】
我:【我生活在一个由代码创作的世界里。代码创造着日升与月落,季节和潮汐,并且操控一切。月亮反射太阳光是常识,因为代码就是这样写的,并且执行了千百年。但这条真理被改变的时候,人们只能接受它。】
在界面引导下,薄荷将sun和moon调换了一下,又修改了一个数字,然后点击【run】。
这一刻,日夜倒转。灼眼的日光顷刻间消失,一轮圆月静谧地挂在天空,似乎从始至终都在那。
人群开始大叫,玻璃杯打翻,椅子在地板上拖动,拉出让人牙酸的声音。与此同时,工位上的电脑终端飞速刷新各种警告,右下角的CPU温度计开始飙红。
我:【这种修改也不能多玩】
薄荷按照引导结束进程,下一秒,日光照耀,同事们坐在工位上,对着电脑敲敲打打。似乎刚才什么都没发生。
同事:【怎么感觉刚刚发生了一件很可怕的事情】
同事B:【领导还没来。你的雷达大概率不是在提醒这件事】
同事C:【第六感是这样用的吗】
同事交谈声逐渐减弱,玩家角色继续自白。
我:【因为有一些角色灵感足够高,足够获得bug的青睐。这时候,哪怕常识被重新覆盖,他们依然能察觉到某种异常。甚至,留下部分记忆】
我:【bug的出现是无法阻止的,他们的增多代表进程的崩坏。在不同进程,bug有不同的表现形式,在我定义的复苏进程里,他们被称为太平梦魇。】
作者有话说:
是的,主角职业是码农。包了这么多饺子,就是为了玩bug=飞蛾的梗……
一章没法完全解释明白,我明后天继续推,这游戏本周内能结束。
第213章 时间轴 对《神回》
剧情看到一半, 薄荷陷入了大沉默。
突然把游戏中止,然后告诉大家所谓灵气复苏是主角搞出来的一个程序,灵气复苏中止是因为程序中断了,而游戏中阻止灵气复苏的敌人, 也只是程序中的bug而已——可这对吗?
简短一段剧情, 就想把游戏烂尾, 厂商跑路的结果合理化。原来一切都在主角计划之中啊, 那不得不接受了——个鬼啊!策划你就圆吧, 谁圆得过你啊!
薄荷木然地继续过剧情。她的头脑一片平滑,没法思考,也没必要进行思考。
就这样吧,让她看看策划还想使什么招,薄荷发誓, 接下来无论剧情什么走向,自己都不会感到惊讶。哪怕主角因为深感无聊, 当即创造导弹核爆世界,薄荷也只会表现出冷漠的态度,然后当做什么都没发生一样,度过自己的日常。
她从没有任何一刻,像现在一样体悟到激进派的良苦用心:玩家真的不能再给策划一个眼神了,正是因为玩家的纵容,才使得见人扒在玩家身上吸血, 不断精进操作, 逼得玩家屡屡破防。
就算大家被此类结局气得头晕目眩, 咬牙切齿,恨不得宣泄在言语上,也得摆出来“不过如此”的态度。不要再让玩家的痛苦成为见人观赏的助兴节目!
抱着以上想法, 薄荷压抑住了开贴大骂官方的欲望,并且希望未来几个小时,社区依然如此时一般平静。冷死这个策划!
薄荷诅咒游戏界罪人的同时,还面临一个重大的选择:接下来的剧情,她还看不看了?
一想到终章的内容,只是为了策划中断游戏打补丁,薄荷的脑神经就产生一阵抽痛感。她冷冷想道,跑路就跑路,是不是还要感谢策划愿意给游戏一个结局?
可没意义了。玩家知道自己在玩游戏,但玩家不能接受自己玩的一切真成了游戏,那和梦结局有什么区别?
思考到这里,薄荷突然想起,游戏公告一直以来都称呼玩家为“玩家”,主角也吐槽认为自己“召唤神明”的过程像抽卡……越想,薄荷越觉得策划从最开始就等待着今日。45不是做累了游戏,才突然发癫、发烂、发臭,从最开始,《神回》就是一场彻头彻尾的阴谋!
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