有这样想法的不止群友一个人。他们甚至站在策划的角度思考坑害玩家的方法:


    【已知策划本次活动冲着《神诞之日》去的,《神回》推出同名角色“西王母”,注定两家游戏会在该tag上发生冲突。


    要想有效狙击《神诞之日》西王母,《神回》的西王母必然足够出圈,无论是角色设定还是剧情都需要压《神诞之日》一头。如此一来,玩家提到西王母,想到的只会是最新的二游。上述活动再多几次,全世界最恨45的人就不是自家的玩家,而是她的对家。


    此计不可谓不阴毒,吃力不讨好,但绝对是策划能做出来的事。


    然而到目前为止,西王母在活动里的剧情比重并不大。她的存在感很高,但是自身的故事根本没展开描述,反而是联动的角色有大篇幅的描写。


    为了狙击《神诞之日》,策划在后期一定得将关注引回到西王母身上。怎么能丝滑地把其他角色的流量送给西王母,并且在转换时没有任何损耗?只剩下一个方法,那就是让西王母摧毁所有的正面角色,让爱立刻翻转成恨。


    为了让新角色拿稳最大敌人的身份,主线反派后羿在活动里都惨遭洗白。他对主角的伏击,后期都被暗示成“故意凸显主角重要性,从而为主角做身份,让西王母更加倚重主角”。连主线反派都为活动反派做了垫子,那么西王母在剧情里一定会做件大事,从而配得上这份名头。


    我猜测一下,最坏的结果应该是狐狸和李华都会死在西王母手上,两个角色中随便挑一个,会在主角怀里缓缓闭目,而另一个连最后一面都见不到,随便就死了。


    正好李华同学会遇见了新NPC,这群人的建模也能用起来,不浪费。就安排他们在同学会大会的时候联系主角,询问李华的踪迹。恰好李华死于同学会前一日,主角接电话时完全没想到这件事,于是当场遭受暴击。


    也有可能他们知道李华牺牲了,但是特地在同学会那一天打电话来,含泪询问李华是否死在了自己追求的道路上,问她后不后悔,周围人有没有人记得她。总之怎么让玩家愧疚怎么来,这种剧情还是很好写的。


    正好李华读的也是国际学校,还能安排几个外国人说点洋文,做做氛围,悼念老班长,把喜事变丧事。同学会这个邀约太像flag啦,李华不死都对不起策划那么多铺垫的剧情。


    这样一来,《神回》玩家的恨分十斗,策划独占八斗,剩下两斗在西王母那。“西王母害了李华”,“西王母是策划的黑手套和恶意集合体”,就这样一步步升级,此角色彻底和混账策划绑定一块,策划全赢!】


    也不知道该贴的分析人士打出“策划全赢!(感叹号不能省略)”这四个字符时,到底是什么心情,围观人士却有点死了。干啥啊,这是在干啥啊,见人会默默吸引见人吗,怎么感觉发帖人分析得上头了?!


    【你是策划肚子里的○吗……为什么说得那么有道理】


    【所有的剧情都串上了,怎么能串上呢,难道帖主说的是真的吗】


    【完全是见人会做的事,吓哭了[惊恐]】


    【额,不会吧,策划她是喜欢犯见,但这一步也太过了,不怕所有人都退游吗】


    >【西王母做的事情和我45有什么关系[吐舌]】


    >【很难说,正常人很难理解策划的思路。如果所有玩家都恨45,退游又有什么大不了的呢】


    事实证明,45社区的玩家不会贷款,但很容易贷款惊恐。活动还在卡关,不妨碍大家把所有坏结局想了一遍,并且把罪名算到策划头上。


    但人与人的悲欢并不相通,45的国外账号却一片祥和,更有许多玩家表示,“或许你还记得当年的承诺”,明示策划也该关注一下国际玩家了。


    45sw反手就是一句:【哪个承诺,3年又3年吗?】


    询问人哽了一下,不得不承认45真是举世难找的见人。她的性格太恶劣了,坏在她的游戏产能又弥补了这一点。好在今年才是45出道的第二年,人们对此位游戏人抱有很大的期待。


    外国玩家又问:【所以你会做很多年游戏?】


    45sw:【我大概率会深耕这个领域很久,尝试各种类型的游戏。当然,除了早教,为了儿童的心理健康】


    外国玩家赞扬:【你已经彻底摆脱低级趣味了】


    于是大家言笑晏晏,其乐融融交谈。众人表示一定会常常支持这个45,期待她的下一款游戏,徒留国内玩家惊恐症发作,以警惕的态度对待《神回》新活动的每一个剧情,怀疑任何一句台词下都可能藏着惊天大刀。


    这些人杯弓蛇影好一会儿,转头发现45在外面闲聊,遂怒目而视:哈,45你在国外是爽了,国内玩家的信任度却被你毁了!


    【我发现当45的外籍玩家更有安全感一点】有人卑微地引用文献:【虽然一直羡慕有人能够玩到45游戏,但只有亲身玩过才知道这真不是人能玩的[吐血]还是就这样站在一旁说“你可真有福气”适合我】


    【热知识:你现在退游,然后说自己错过了第一个活动,能对全场玩家发表言灵攻击“你们可真有福气”】


    【玩家中箭倒地。看似什么都有了,实则被绝版活动套牢了[吐血]】


    【没事哒,有NPC死了我就退游】


    >【……你怕是得退了,好像真要死人了】


    作者有话说:


    无


    第200章 策划硬气 你最好站着


    细数司芜的二游历程, 她被抽卡机制红温过,被战斗关卡愚弄过,就是没在剧情上受过苦。原因很简单,她都没有耐心看完NPC的一整段对话, 更何况是主线全文。


    退游之前, 司芜有想过挑个风和日丽的时间, 花费一下午把剧情过完。可惜, 那个风和日丽的下午一直不来, 来的只有司芜的六次沉船。再之后,司芜删游,系统出现,策划开启了自己峥嵘的一生。


    但亲自做起游戏,司芜对于剧情又提起了那么一点兴趣。特别是在《辐射种子》的NPC遇难后, 她发现规律,又在之后的几款游戏里验证规律, 自此见人原地顿悟,进化到下一个等级。


    面对二游的庞大世界观,策划顿生豪情:“我要开炮!”


    向谁开炮?道上规矩是谁热谁遭殃。又或者说,正是因为要对某一角色下手,创作者才会把高光剧情与美好品质堆砌到对方身上。把美好的事物撕碎给别人看,如此更显得悲剧。


    按照以上思路,李华的倒霉是板上钉钉了, 李华推悲惨的一生也有所预兆。但是, 司芜没有忘记她亲爱的友商《神诞之日》, 更没有忘记本次活动的目的是向对家打招呼。观众骂她可以,但不能骂着骂着,转头去玩《神诞之日》啊, 策划会伤心的OK?


    “看来只能如此了。”


    司芜一咬牙,做了一个重大的决定。


    李华要死了,但是可以活,李华不能抽,但是可以送。是的,《班主任模拟器》里非酋碰不到的李华,在联动游戏里司芜直接就给了!


    “但直送是不是又太慷慨了?”司芜常常陷入甜枣太大的担忧中。她想了想,增加了一些前置条件:“这样吧,我们缓送,慢送,有节奏地送——我把她塞进通关奖励的支线里!”


    只有被策划背刺后依然选择通关,并且积极探索新支线的玩家,才能第一时间发现此份大礼。


    而其他玩家,有些人还来得及通关,也愿意通关,有些已经就此封心锁爱不理《神回》。前者被司芜争取回来了,而后者大概率也不会忘记对司芜的恨,司芜作为恨意收集系统的宿主也算小赢。


    自此,全部的醋准备就绪,之后的剧情,都是围绕着醋包的饺子。而第一步,是重要角色的盒饭。


    司芜打算消费某一角色的死亡,但并没有策划一场盛大的落幕,上演一套“××的剧情不妙啊”,“××会不会死啊”,“糟糕××好像要完蛋了”,“救救××救救××”,“××死了” 的连续剧,让大众的情绪有个发酵的时间。


    事实上,此角色的死亡来得无比迅速,甚至没有具体的画面。在主角与李华畅谈抱负的后一天,李华死亡的消息就传到了主角的耳边。告知的人是宴席上露面的角色之一,瞳孔浅绿的白发女仙,自称嫦娥。


    嫦娥:【明微已死,西王母令我来护卫你】


    嫦娥:【未免夜长梦多,你需从今日开始着手复苏神明事宜。我会护卫你进入神明梦境,接下来你该做什么,不必我多说】


    明微是李华的字,两个名字区分李华的两种身份。对于神明来说,李华只有明微一种称呼。


    我:【你在开玩笑?】


    我:【用4个字打发我?我需要知道发生了什么!】


    嫦娥:【我并不知道具体的过程,可这是每一任侍者的结局】


    嫦娥:【西王母之侍者,朝得长生,暮遭横死。即便如此,依然有无数人匍匐于西王母脚边求得灵药,为此愿意承担一切结果……】


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