死去的人面蛾躯干化作粉尘洒落, 翅膀保留下来,在地上铺散开。
路人原先蹲在绿化带旁,像个冒着火的石墩。等人面蛾彻底消失后, 她才凑上来进行观察:【这些翅膀内侧好像有字】
随后她逐字逐句阅读:
【我预见了无边的痛苦。不要醒来,不要醒来,不要醒来。万物此刻一同沉睡。】
【见我者即灾害。杀我者即灾害。驱逐我者即灾害。】
【我为太平之梦,我与太平偕亡。】
系统提示,获得【梦钥】*1。
【梦钥】:梦境建造者的碎片,一梦一用,使用后能在梦境中切换角色。
从图标上看,梦钥是一沓人面蛾的翅膀。可乐点击使用,梦钥化作光点汇聚到面板右侧,形成一龙一人两个角色图标。
原来打完怪才能变成人。可乐把这理解成剧情需要,按照系统引导点击切换。
游戏自动进入剧情。这边,路人正瞪着大眼嘀咕:【好不要脸的宣传小广告,还“杀我者即灾害”,这么往脸上贴金。我还说“我杀者即四害”呢……】
突然,赤龙原地降落,把她吓得连连后跳:【啊啊啊我僭越了僭越了,老大你杀的才是四害,队伍里有你真了不起——诶?】
接触到地面的时候,赤龙化作光点消失,正中央出现了一个红发金瞳的女性——建模和主角初始形象基本相同,眼睛头发却换成了赤龙的配色。
路人惊愕道:【龙神……你竟然是人?!】
女性没有回答,而是看着自己的手:【(变回来了?不,我感觉身体里好像多了什么东西)】
【神格加载:烛龙】
【该神格下,解锁攻击:吐息】
我:【(这就是那个小妹妹说的,血脉觉醒吗?)】
请选择:【我不是人】/【我为什么不是人】/【这不重要】
剧情播放完毕,面板回归对话状态。
可乐仔细看了看角色建模,发现除了发色瞳色被改变,玩家角色脸上还多出了几片赤红的鳞片,整个人的气质从打工人切换成了另一个物种。原来这里也有换装环节?
我:【这不重要。我们需要进大厦看一眼。】
下一步是探索大楼。难怪剧情要求玩家换成人形,因为龙根本进不了门。
路人显然认为可乐是特地变身的,点头道:【我刚进来的时候,龙神你还在建筑上沉睡。我想着或许要上楼唤醒你,但刚进入楼道,就遭遇了这些太平蛾子的攻击。大楼里面一定有什么东西!】
世界观到这里已经揭露了一角。灵气复苏,太平之梦,二者一听就是对立的关系。按照“见我者即灾害”的说法,所有能够进入此地的,都属于太平梦定义的灾害。
那么无论是人还是龙,之所以陷入沉睡,都因为这场梦境在“消灾”?
可玩家的主线任务注定要求醒来。目前的问题是,消灭了一群飞蛾,但梦境没有结束。还得探索。
可乐与路人一同进入大厦。墙壁隔绝了环境光,室内漆黑一片,唯一的光源是路人身上的火焰。
路人:【让我看看能不能开灯……好像不行,手机也不在身边……】
路人:【我担心火焰引发消防事故。这里唯二能发光的除了火,就是在外面飞的三只鸟。】
路人:【如果能把鸟捉进来就好了。】
主线任务更新:捕捉飞鸟作为光源。这时候再点击路人触发对话,对方只会重复这句台词。
原来天上的鸟也能是道具吗。可乐跑到楼外,切换成龙形角色上天收集道具。飞上高空后,可乐中途好奇切换成人形,当场掉地摔死,游戏退回到接取任务的节点。
也很合理,可乐这下选择专心完成任务。游戏并没有在此关卡为难人,在天空完成一趟追逐战后,游戏面板通知:获得【夕鸟】*3。
【夕鸟】:梦外为日,梦中为月。明日无梦,可唤神来。
——【唤神系统已开启,请在退出梦境后查看】——
哦哦哦,是抽卡系统!虽然换了一个名词,但是可乐都懂,这就是抽卡!
夕鸟依然在空中振翅飞行,但活动范围圈定在角色身畔,像是选定了栖息地的鸟类。可乐按下内心的激动,带着三个飞翔灯泡进入大楼,就看见路人和一个新NPC处于对峙状态。
新角色一身灰色西服,比对面的路人高出一个头,警惕地俯视对方。主角进门时,她看向门口处,随即面露惊讶,对话框剧烈抖动。
同事:【同事!】
我(对话框抖动):【同事!】
路人(对话框抖动,看向新NPC):【什么,你是龙神同事!】
三段对话,出现了4个“同事”,可乐得出结论,《神回》是一个只称呼职业的游戏。
我:【你怎么在这里?】
同事皱眉思索,露出回忆的神色:【额,我记得自己回家睡觉,醒来的时候就在工位上……】
【支线“救救同事·2”信息更新:远在家中的同事出现在公司里,这其中一定有什么原因……】
主线进程里,支线还能同步进行吗?可乐暗暗记下。
同事:【灯是关着的,但我没有察觉到不对劲。直到我想起要请你喝奶茶,点外卖的时候发现自己没有手机,我才回过神来,周围一切乱套了】
同事:【于是我摸黑下楼,想要离开这里,就看到楼下有个人在着火】
路人叉腰反驳道:【那是血脉觉醒啦!就算不是,也是很好的事】
同事露出一个尴尬的微笑:【嗯嗯,我看到有个人在血脉觉醒。担心她觉醒失败,发生消防隐患,把上面的同事烧死了,所以出来,嗯,帮助她?】
路人双手交叉放在胸前:【这个理由倒很合理。虽然在我的视野里,你在驱逐我。】
我:【大家的消防意识真不错……】
我:【(带薪休假的梦里也要工作吗)】
我:【(还是快点从这个噩梦里醒来吧)】
我:【那么同事,上面只有你一个人?没有遭遇特殊事件?】
这时候,灰色西服的同事脸色一变,严肃道:【不。直到看到你们,我才突然知道一件事】
同事:【我的同事们应该是人,不是飞蛾】
BGM原本只是一段循环的轻音乐,此刻加入了树叶的摩擦声,女低声慢慢响起,与树叶共振。
路人:【全是……飞蛾?!】
同事:【是的,而且它们都趴在地上,只有我一个人在工作。】
同事:【而我的工作是,“观察太平梦卵的孵化情况”。】
路人:【太平梦?不就是哪些飞蛾嘛!】
同事:【很奇怪,我之前明确知晓自己在干什么,但是一旦意识到自己在做梦,我就遗忘了许多细节……】
我:【这点倒很符合梦境的规律。】
我:【再向上探索吧,或许工位上有些信息,能够解答公司是怎么变成飞蛾窝的。】
经过一段长长的对话后,同事加入编队。一旦进入室内,角色【烛龙】禁止切换,但加入两个新角色【路人】【同事】。
切入角色【路人】,语音自动响起:血脉刚觉醒,只学会点火也是很合理吧。总之在防御的时候很有用。注意消防隐患!
切换角色【同事】,则是另一道语音:什么,我也要作战吗?嗯,我会保持终生学习的……
两个角色的技能按钮全是残缺的,都有一部分灰锁。但可乐能想象得到,随着剧情的发展,这些技能会逐步开放。
倒很符合世界观的发展。
虽然游戏里屡次强调消防隐患,但是可乐发现让路人开局放火是个不错的主意。所有被该角色攻击的地方会附加【烧伤】效果,该效果会【蔓延】,形成共计三秒的持续伤害。
于是可乐每隔三秒就会放一把火,然后切换成其他两个角色,狂扔各种技能。
按照上述思路,可乐成功清空整层楼的人面蛾,抵达同事工位。
同事:【我记得自己好像在手动填写一个表格……】
同事:【在这里!】
她从桌子上找到一份记录,众人开始阅读:
【经勘测,时代大厦系烛龙复苏地区内最高建筑,烛龙选取此地概率为86.3%,该地点优先程度为乙级。
该账簿为时代大厦太平梦培育记录,要求一天一记,详述太平梦发育状况。如有员工表现出困倦,昏厥等特殊反应,需一同记录,并且向外通知。
3月12日:第一批太平梦卵植入时代大厦1楼;
3月13日:太平梦无变动;
……
3月18日:1楼太平梦卵破茧,第二批太平梦卵植入16楼;
……
xx年4月1日:16楼太平梦成功羽化,23楼太平梦成功孵化;
……
xx年4月5日:烛龙意图苏醒,建议立刻开启太平梦境;】
同事:【不是我的笔迹,我的唯一功劳就是在下面画鬼画符。哈哈,但我依然要出现在工位。】
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