小编、报纸、鱼人岛。看到这里,已经有玩家猛然抬头,来来回回确认游戏名,甚至私信策划问她是不是写串台了, 把《海盗?海盗!》的文字错放到《邪神缘何降临》里。


    又或者, 此图片是假的, 整个新闻依旧是小编“捕风捉影”的一环,作为本次更新的彩蛋?


    还有一种可能,《海盗?海盗!》报纸里出现鱼人岛的新闻, 是因为它要和《辐射种子》联动,同理可得,《邪神》谈论起鱼人岛,代表着它俩也要联动了。好吧,鱼人岛可以在除了《辐射种子》之外的任何游戏出现!


    如果是最后这种猜想,《邪神》又该如何解释鱼人岛的出现?有心人将视线重新放回报纸主版面,发现答案就摆在眼前。


    玩家们原先的想法是,“漂移学说”的提出是为了给良民玩家继承demo数据、以及中学生的穿越打补丁,解决几个月前的遗留问题。这一结论是玩家自然而然的猜想,也很合理。然而此刻,“漂移学说”和鱼人岛照片放在同一个版面,二者的关联几乎是明示。


    结论呼之欲出:【漂移的说法在解释《海盗》和《辐射》的联动原因。中学生在漂移,鱼人岛也在漂移,这套理论适用于多个游戏】


    联动原因也要解释?但策划就是给出了解释,甚至是用另一个游戏做解释。玩家看看《邪神》,看看《辐射》,最后又看看《海盗》,睁大眼睛:


    【我嘞个豆,《海盗》和《辐射》是平行世界?《邪神》报纸也有鱼人岛内容,那么《邪神》也和它俩平行?意思不就是这些世界本质上相同?串起来了,全串起来了,大家挨的好像是同一枚核弹!】


    由于《邪神》分为demo版和正式版,玩家对“平行世界”的概念接受良好。既然已经出现了一对平行世界,不能再出现几个吗?


    要知道,《辐射种子》的背景是核弹毁灭世界,人们在废土之中新生;而《邪神》的结尾是核弹毁灭世界,人们在灾难中灭亡。两个游戏设定放在一起看,恰好连成一个故事的上下两部。


    到头来,一张鱼人照片,串联起两个世界,玩家先被呈现结果,后被解释了原因。


    已经有人开始大喊:【45宇宙!】


    策划你来,你还来,你又来。玩家抱怨策划来来回回是同一招,最后发现没有“来来回回”,他们一直停留在原点,解决同一个问题。


    【真给此人不声不响秀了个大的,我将熬夜全力研究本次更新内容[眼镜]】


    【见人也可以这么完美吗(恍惚)】


    【看到了吗,我输给的人是这一位】


    >【中!我们不丢人!】


    接受速度快的玩家,此刻已经到处解析伏笔:【时间线是先《邪神》,后《辐射》,最后是《海盗》。《辐射》是《邪神》的剧透,而《海盗》虽然最后发行,其实也存在剧透环节。


    大家可以关注一下《海盗》里的报纸,它的作用是公布通缉名单和游戏活动。这份报纸和鱼人岛“全体玩家成就”报纸采用相同的编码方式。我们在看惯了《海盗》报纸后,见证了它的第一版内容。】


    【45游戏世界,核弹毁灭一切,上半句的游戏是名词也是动词,汗流浃背后是大爽特爽。妈妈问我今年找的工作是什么,我说在45世界里当NPC。看完各位玩家的解码我已经开启通透世界了,只想问这是后期补的设定还是前期做的布局。我就问还能不能继续串?】


    还能串!《辐射》和《邪神》以其尊贵地位,位于PPT展示的第一页。紧接着,《逃杀》和《班主任模拟器》也有动静。


    这两个游戏同样出了成就总结。不过前者是年度,后者是季度。与前两款游戏不同,《逃杀》总结的载体不是报纸,而是掮客头上的小电视,也算是因地制宜。


    打开《逃杀》游戏后,掮客直接跳脸玩家,显示屏大头直接占据大半个屏幕,像素豆豆眼和v字嘴巴逐渐亮起,吐出四个字:【好活,好活。】


    【你看上去在逃杀场适应得还不错,也逐渐拥有了一个身份。】掮客豆豆眼压成眯起的一条线:【我还记得你当初只是一块黑影呢,现在还是有头有脸的嘛。我想,你对你一路走来的节点很感兴趣。正好我也会一点剪辑,不用谢~】


    说完,掮客眨了眨眼睛,显示屏切换成玩家的成就VCR。说“会一点剪辑”,VCR就是以不同片段辅以字幕,拼接而成。


    鉴于游戏里此NPC常常跟在玩家后面录像,视频里应该有丰富的展示内容才对。然而制作人本性难移,花了大笔墨描述“策划恭候”事件,以及该事件对玩家收集物资造成的影响。


    除此之外,视频还盘点了玩家的死亡次数,最耗时的关卡,以及因为没有通关而遗失的高级装备,直接适配标题《我这困难而充满悔恨的一生》。认识45的人,知道她在犯见,不认识45的人,看完这通阴阳,大概露不出什么笑容。


    有人就要问了——说要和45宇宙串起来,串在哪里呢?请注意,《逃杀》里玩家开局并不存在形体,取而代之的,是一团没有细节的人形黑影。玩家只有不断收集身份碎片和装备,才能拥有个人形象。


    与此同时,每位玩家开篇都会问自己一句,【我是谁】。然而《逃杀》里的剧情非常少,【我是谁】这一问,似乎只是为了让玩家更有动力收集身份碎片,朝着精致立绘的方向努力。


    到头来,玩家并不知道自己为什么出现在游戏里,过往又有什么身份。大多人也忘了这一背景设定,直到此次成就VCR里,出现了每位玩家最初的黑影影像。


    视频播放完成后,玩家自动询问:【所以我到底是谁?你当初在哪里遇见了我?】


    掮客说:【那是一片没有任何身份的焦土,曾经出现过一场毁灭,将世界归零。但没有关系,你们依然存在于此,你们永远有无数次新生。】


    最后,豆豆眼再次亮起,微笑:【所以享受逃杀吧,享受你的游戏。】


    显示屏关闭,NPC消失,《逃杀》界面和往常没有什么不一样,除了解锁一个成就奖励,【掮客的伴手礼】。每位看完VCR的玩家都能获得此奖励道具,道具是一张玩家黑影形态的照片,能够抵御玩家受到的致命一击。


    道具描述是,掮客总在记录。


    了解前两个游戏更新内容的玩家,已经明白VCR在暗示什么了。玩家最初为什么是黑影形态?地狱一点的说法是,他们是核弹下,生物留在废墟上的汽化印痕。但按照另一个游戏里科研学者的理论,他们是已毁灭的玩家在平行世界上的投影。


    串起来后,玩家补充起游戏的时间线:【《逃杀》和《辐射》平行。生者复苏世界,死者被投影到逃杀场】


    【黑影对投影,好吧我能接受】


    《辐射》与《邪神》更新的时候,各种猜想还在野蛮生长,而在《逃杀》更新后,玩家已经自发使用起了“45宇宙”的理论,拼凑起故事的全貌。


    同一厂商的不同游戏,共用同一个世界观,并不是一件多么让人惊讶的事。然而在策划的游戏里,玩家永远是同一个身份。其中,有的是生者,有的是死者,有的承受苦果,还有的暂且没有做任何事。


    所有游戏主角万相归一,玩家的身份随着他们选择而改变,原来你在《逃杀》里就有所暗示?


    玩家解码到后面,自己也有些头晕目眩,看什么都是伏笔:【已经不知道哪些是策划有意设定的,哪些只是巧合。我是谁?其实我一直是我对吧】


    【报!《邪神》里小编的剧情有更新。你可以询问她鱼人岛照片来源,她会说这是一个署名为“掮客”的人拍摄的。而且鱼人岛照片和掮客伴手礼照片的尺寸一模一样,就,还在串】


    >【[震惊]这个小编不简单,这个世界很魔幻】


    >【一个拍照一个文案是吗[扶额]突然很有既视感,我知道了,掮客和小编是一个人!就好像45和DE是一个人一样!】


    >>【有点说法!!!难道你是天才???】


    【所以《班主任模拟器》怎么串?45你记住,你还欠我的更新没还TT】


    >【这个我还没看,但我有点思路。《邪神》里每一栋房子是一个国家,而《模拟器》里每个学生有不同的国籍,已经很像了】


    作者有话说:


    无


    第146章 间章·年终终结 神啊,救救


    鱿鱼打开《班主任模拟器》时, 还在猜测游戏的成就总结形式是什么,又会内涵玩家哪些表现。


    她算是看出来了,策划把每个游戏当成了韭菜田,玩家的破防是田地里可以持续生长的资源。玩家以为当初遭受的挑衅, 已经偿还了45做游戏的代价, 实则不然, 地主走后, 可怜农民依然要为土地的使用缴纳租金。


    可恶啊, 生产资料一日掌握在策划的手里,玩家一日就受此人的掣肘!


    其他游戏的更新玩家尚且可以不理会,就当策划回门打秋风,眼不见为净,《班主任模拟器》却不行。


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