谁也没有想到,两个月后,游戏发售了,畅销榜上了, 在欧洲地区可谓是如日中天。更没有人想到, 跨越另一片大陆, 此游出现在中国游戏恐怖.分子45的轰炸名单上!


    而在中方网友跨墙访问期间,该西班牙工作室默默把名字也改成45,恐怖程度如同路人某一时刻变成鬼, 显然就是冲玩家来着的。广袤的海域上又扬起一面策划的旗帜,见人舰队再添一员大将,《完蛋,我被见人包围了》迎来新素材。


    策划轻飘飘的一次投票,落在玩家身上却是生命不可承受之重:【不是吧,不是吧不是吧,我真不会说话了,您从盘古开天地起就开始谋划这一局?】


    【我晕倒,我醒来,发现噩梦成真后再次晕倒,小女子就此一命呜呼[幽灵]】


    【看着对方工作室改名的时候我心里下起了一场大雨,雨声里有见人在哼笑】


    【几个了?有没有人数数几个了?太牛叉我劁我真要跪了,咋还有游戏深藏不露,没坦白完?难道45真把我们当[狗]遛?】


    【她说她要把游戏全炸完再上反转……】


    【我请问“全炸”到底要炸几个呢?这个不是真实世界吧?这个是地球online而我是背景npc吧?我请问呢玩家还要炸几次!】


    >【玩家已炸成焦炭[黑脸][黑脸]】


    众人盯着策划的账号,想要从中盯出一个窟窿。《海盗?海盗!》又是哪次暗渡陈仓的产物,为何全网无一人扒出?这一个月里还有哪些漏网之鱼?如果45时刻有游戏在发售,那她不是要炸一辈子的游戏?


    可惜策划不在眼前,不然她的衣角怕是要被不瞑目的网友揪烂,咆哮着让她把事情从头到尾坦白一遍,质问她一天睡几个小时,是不是除了吃饭的时间,全部都用在思考怎么整玩家身上了,不然怎么能——这么见!


    【你骗我[流泪][化了]你说了会有反转的[流泪][化了]你的反转就是在我以为我要获得解脱的时候,告诉我之后有无穷无尽的巴掌,我恨你[流泪][化了]】


    【破案了姐妹们,策划是AI。45是死物,所以她不是活人,这是第一个证据;一生二,二生三,三生万(one)物(5),3+1=4,5-1=4,所以45有万物的意思,取这个名代表她是中国的AI,此乃第二个证据;清明节线下约定她没来,因为AI是没有实体的,这是最直接的证据,彻底实锤了家人们】


    【我想网友疯了,我也要疯了……】


    【[玫瑰][玫瑰][玫瑰]还有什么游戏一起说吧[玫瑰][玫瑰][玫瑰]说话呀有胆子做游戏你没胆子坦白吗[玫瑰][玫瑰][玫瑰]哎一西这个狗东西,你现在乐疯了吧】


    然而无论网友怎么呼喊,丢下炸弹的策划再次离开战场,也不留下来热热场子。不过场子里确实不需要她再添一把火了,此投票动态热度爆炸,所有玩家人人自危,思考这一个月里自己有没有入坑什么新游。


    玩家小群里也掀起讨论:


    【我嘞个豆以一己之力威慑时代吗,手游也炸端游也炸小游戏也炸,以后游戏世界是不是成黑暗森林了,彼此都要猜忌是不是45的游戏。我看这次西班牙工作室的名字和45毫无关系啊】


    >【旧游也不保险,见人集团没有坚持独立创作的意思,这次炸的游戏里,《祖母往事》存在外包,《沙漠:最后之境》是后期接手,然后引入了资源限额的设定,以及枯竭期和雨季,再下一步,她完全可以收购市面红火游戏,继续施展见人手法】


    >>【怎么有种牛头人的味道,嚣张的策划与无能的玩家[笑哭]这种事情真的可以吗】


    【快来个人通知欧洲玩家,你们要见鬼了】


    【《祖母往事》还没过去,《海盗?海盗!》已来,不敢想之后还有什么新游戏等着他们,策划绝对留了不止一手】


    【你们知道最可怕的是什么吗,见人发癫,但是她在赚钱。《沙漠》退款风波很厉害,但是一旦进入雨季,阔佬们报复性消费,怕是要被养成了,其他游戏也没有直接凉透,反而有一堆玩家考古送钱。只能说黑红一点都不可怕,可怕的是不红】


    >【在看到许多人在爆雷游戏下面发“喜+1”以及“45严选”时,我就知道世界是个巨大的受虐癖】


    【又来,我怕是要研究这个45一辈子了[托腮]】


    发完【一辈子】的评论后,杏子电脑响起提示音,通知《海盗?海盗!》下载完毕,她随即放下手机,打开游戏。


    杏子不是45游戏圈的新人,她也曾退过游,也曾被坑骗过,误入过,但是随着45的巴掌如雨落下,杏子竟然感到了一丝认命。


    其实游戏而已,不玩也不会受苦。但正如网友所说的,只要是资深玩家,要不就喜欢45,要不就讨厌45,没有不认识或者无感这些选项。特别是这一周,全世界都在讨论她,全世界都在把注意力和金钱送给她。


    这年头,已经有媒体将45的出现归结为“时代的病症”,认为“爽感正在极速贬值,在戾气与压抑的背景时代下,玩家想要把桌子掀翻,大闹一场的破坏欲。呼唤着45这种游戏制作人的出现”。


    但考虑到除了45以外,没有第二个类似赛道的游戏制作人能够存活,杏子并不认为时代在呼唤45。其实没有人欢迎45,只是她强硬地走到了所有玩家的面前。这种执行力,以及不管众人死活的冷酷,让人没法不注意到她。


    注意到她,接下来如何,那就是游戏的事了。令人抗拒,但也令人欣喜的是,45真的在践行独属于自己的艺术。


    杏子看着《海盗?海盗!》的在线游戏人数飞速上升,随即自己也成了其中的一员。


    .


    朋友告诉薇瑟,她玩的那款海盗航海贸易游戏也是45做的,薇瑟说:“shit。”


    薇瑟对此位制作人的情感态度很复杂。一方面,她们也是老熟人了,《辐射种子》,《环大西洋》,以及新晋的《海盗?海盗!》,每一款游戏她都真情实感地尝试过。但另一方面,薇瑟被策划狠狠背刺了。


    当年,是她开着直播,遭遇《环大西洋》史上第一只乌贼,自此掀开了《环大西洋》玩家受难史。这场AI回收计划,玩家们要不就永远不推游戏进度,要不就在某一关被乌贼袭击,和副舰长天人永隔。


    明明是山寨《环太平洋》的游戏,《环大西洋》下手可比原版狠太多,这里没有合家欢,只有被留在过去,或者带着缺损走向未来的悲惨玩家。


    目前唯一拥有AI的方法是,用新账号开一局新游戏。或许是因为新手保护,亦或者让玩家和AI培养感情,前期不会有乌贼的剧情。


    当然了,AI也不是当初那个AI,在玩家告诉对方“我们已经分别了一次,从地狱出来的策划用乌贼毁灭了这一切”后,水银体只是说:【很抱歉,我没有相关的记忆。如果只有你一个人记得,你会为此感到痛苦吗?我觉得这不公平,但我无能为力。】


    水银体沉入培养基,没有起身。她听上去有些无措。


    好痛哇,玩家想,策划想,策划你这个见人,你全家都会以你为耻的。


    如果说《环大西洋》的痛苦发生在游戏中途,《海盗?海盗!》从游戏推出第一天就开始挑战玩家的耐心。游戏的背景发生在大航海贸易阶段,玩家从美洲大陆装载白银和香料,结伴组成庞大的珍宝舰队,驶向西班牙塞维利亚港,一旦成功则能获得一笔不菲的利润。


    这看似是“良民跑商”的玩法,实则暗流汹涌。每位玩家都能通过“升起黑旗”操作,原地化身为海盗,对所谓的“姊妹”和队友进行劫掠,先手优势巨大。商人变劫匪,做的是无本万利的买卖。


    除此之外,就算自家团队内不“开狼”,船队航行到一半,很有可能遭遇其他船队的海盗,对方如果装备精良,自己照样会被一网打尽。海面上往往有海盗,毕竟一次做海盗能够获得的利润,相当于十次正常贸易的收益,是个玩家都会心动的。


    基于这个歹毒的设计,游戏从第一天就弥漫着硝烟和战火,网络上更是有各种玩家因背刺而咆哮的视频流出,为游戏的走红添砖加瓦。


    流出的视频也很搞笑,明明在结伴阶段,所有人尽情施展社交的手腕,保证自己从祖上三代起就是个良民,但是一旦到了海上,6船队出现2海盗,8船队出现4海盗的事情屡屡皆是。全员海盗一个良民的事件,也不是不可能发生。


    当然了,为了保证游戏内的贸易能正常进行,游戏也存在一些调节反馈设计。无论升起海盗旗的船只有没有成功打劫商品,它的名望值都会下降。低名望的玩家很难卖出商品,玩家结伴成船队时,名望值也是重要的参考。


    除非玩家铁了心做游荡的黑船,再也不碰贸易了(考虑到极低声望有高概率被巡逻舰队通缉,选择此玩法的玩家并不多),否则大部分玩家还是需要装一装良民,权衡利弊,在收益巨大时才选择下手。


    因此,每次组队行船,对所有玩家来说都是一次博弈——要不要升海盗旗?什么时候升海盗旗(不同航行阶段有不同状态加成)?打不打得赢,又值不值得打?


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