【一想到这样的场景每轮游戏都要经历一次,我就两眼一黑。制作人你说实话,是谁让你来的,联合国委员会吗】


    【原本一切都好好的,自由姐一开口事情就开始变坏,然后一坏到底,再没好过。难道想要解锁非现实的关卡,就得先遭受非人的折磨吗,还不如呆在第一关呢orz老师,这种活动我们家紫涵以后就不参加了[裂开]】


    【不要飞升!不要飞升!不要飞升!(不是)不谈钱就你好我好大家好,一旦谈钱所有人都原形毕露了,45你缺钱就找玩家们要,不要暗中使这种手段】


    >【呃呃呃你说得有些太暧昧了[流汗黄豆]】


    从前策划带来的毁灭,是瞬间的、同时的,自己苦别人也苦,大家苦苦与共,也就有些安慰。然而现在,策划开始了精细化作业,先肥者先宰,先宰恐吓后宰,开始了长达整个游戏时期的全局威慑。


    玩家们进度快的已经先一步摔死了。紧随其后的人悬崖勒马,心有戚戚然,思考如何踩着前人的尸体过河。


    显然,【缴费活动】是本关的关底BOSS,进度最快的玩家都无法避免这一事件。不过最重要的不是让事件圆满解决,而是如何在经历这一事件后,还能维持成绩和纪律的稳定,直到评优活动的数额达标,从而顺利通关游戏。


    可事情没有这么简单。首先,前人被摔死了,还被觊觎尸体(失败经历),他们很不高兴;其次,他们根本找不出来是哪一环节出了问题。


    【一切都完美无缺了,唯一不对劲的地方就是因为我没收上钱,班级矛盾激化,第三次世界大战从此开始[小丑]】


    【我违背了祖母传下来的规矩,把课表调成六点起床背书,就为了让学生考试多一点分(我真的很想玩魔法世界那一关,祖母会原谅我的[祈求]),但他们却这样对我[愤怒]是时候把时间再往前调一小时了,我要复仇[恶魔][恶魔]】


    【什么钱需要玩家亲自要,这一点都不班主任,这是精神霸凌!我感到焦虑,额,什么来着的,反正就那么回事。制作人你看着补偿吧,把所有人的存档清空我也没有意见】


    还有部分人,仍然沉浸在某些学生的猖狂发言和恶劣态度中,根本没法将此事轻轻放下。通关通关通关,通什么关,玩家在游戏里都被人指着鼻子嘲笑了,还纠结那策划用脚设置的通关标准呢?他们就不信了,难道班主任毫无反抗之力?


    【请告诉我,有没有把钞票扔在杰西卡脸上,并且让她滚蛋的剧情?我是美国玩家,我毫不介意,并且呼唤这个】


    【刻板印象很好玩,但是被刻板印象打脸也很痛,众筹增加一个本国玩家对本国NPC特攻的设定呢,我将玩遍全语言包的剧情】


    【哇,这里的每个NPC说话我都火气直冒,不愧是45制作的游戏,刻画屑人的功力深厚,从前写一家亲的剧情真是为难她了吧[流汗黄豆]搞了那么多艺术性的东西,终于忍不住露出机头,奖励自己一会儿吧[流汗黄豆]】


    是啊!时隔几月,大家再次回想起了策划的原皮形象。“见人”的名号并非空穴来风,此人在制作《邪神缘何降临》之前,可是简中互联网臭名昭著的“赛博恐怖分子”,炸岛、卧底、烧船,甚至挟进度以令玩家,她什么做不出来?不必再怀疑了,藏着掖着这么久,策划终于癫情流露了!


    玩家们以为策划图穷匕见,其实不然。她完全没想到大家的愤怒点在这。


    “很正常啊。”司芜只觉得莫名其妙,“闯关游戏总是会遇见一点挫折的,叫得也太早了吧?”叫得这么早,之后可怎么办?


    她都在简介里明说玩家会受苦了,气到脑出血必然是日常。玩家们还没弃游,一是游戏确实新颖,还有其他关的胡萝卜吊着,实在让人心痒痒;二则是社区生态好。


    在这里,你可以看到各国人民齐心协力骂策划;骂完策划骂游戏、自黑、一个人骂对家,组团骂对家;或者一人朝多个国家开炮,多个国家与多个国家混战,好一派合纵连横,热闹非凡的景象。


    别的社区,每个人进场吵个一天也就算了,只有这群游戏人,能够持之以恒地驻守战场,并且随着游戏经历更新骂词和观点,互相攻讦,看不出从前游戏里各国大融合的模样。假以时日,制作人指不定就要带着《班主任》上军事法庭为世界充满戾气而背锅了!


    玩家就这样被社区留在了游戏,活罪是要受的,死罪更是难逃。是这样的,制作游戏的时间紧迫,司芜没有怎么思考如何给游戏埋雷,于是选择最淳朴、最回归本心,梦开始的地方——概率学。


    她汲取了羊了○羊的精神,重磅推出了开局环境随机的机制。所谓随机呢,在三消游戏中,就是方块不一定是三的倍数;在模拟器类游戏中,就是通关选项不一定存在……


    请让司芜辩解:命运嘛,就是在出生时就决定好的事。命里有时终须有,命里无时莫强求。模拟器的核心不就是模拟各种命运的走向吗?这条命运不通,换一条总是行的。至于到底哪条行——试试,多试试,人生就是这样的东西……


    “到底是哪种生物能想出这样的招数。”司芜感慨,作恍然大悟状,“原来是我啊!”


    哪怕系统不通人性,此刻都怕自己的宿主出门大喊“我是司芜”,然后被不知哪里来的大货车创死了。它再给宿主的账号添加一层防护,效果等同于冬日穿了34条棉裤,宿主不一定会被捂死,但系统却很是安心。


    它配合地询问计划:【宿主打算什么时候公布这一消息?】


    司芜但笑不语。公布?不好意思啊,这种丑闻,我们策划都是先瞒,瞒不住了再找其他借口呢。


    作者有话说:


    无


    第70章 《班主任模拟器》 烛光温暖太


    玩模拟器游戏, 没能在第一轮打出结局,怎么会有人怀疑是游戏的问题?正常玩家的第一反应,都会认为是自己没把相关数值刷出来,所以才无法进入后续事件。


    再把制作商想得坏一点, 则认定游戏的第一轮或者前几轮必然失败。玩家需要在这一过程中积累属性值(无论游戏是否通关, 每次模拟结束玩家都会获得属性值), 直到量变达成质变, 从而开局就能获得非人的喉咙和膀胱, 在新一轮游戏里上演龙王归来,自此拳打杰西卡·自由,脚踢伊万·伏特加,让紫涵妈妈见到自己就唯唯诺诺,毕恭毕敬——爽之爽之, 这不就是升级流的奥义吗?


    总之,挫折是暂时的, 未来是光明的。失败一次不可怕,玩家摩拳擦掌,且败且战。


    当然了,大家并不是漫无目的地重开一局。除了SAN值、膀胱值这些可以加点的忍人数值外,游戏中存在许多只能通过【事件】增减,并且决定了游戏发展的判定数值,包括【威严】、【风评】等与人际相关的属性。考虑到老师找学生要工资, 实在是很尴尬的发展, 为了镇住场面, 【威严】值是必须有的,而其他有助于撑起班主任气质的属性,也得看着刷。


    于是攻略组兵分几路, 各自主推某一类属性,测试相关数值对于游戏发展的影响。


    这个攻略组也是45游戏的老人了,他们从《逃杀》就开始入驻,为武器和角色的搭配开创了许多流派。后续《辐射种子》出圈,这群人也顺手补全了种子杂交、以及海域钓鱼的路径,起到了官方外置图鉴的作用,逐渐在观众中积累了名气。而在《邪神》中,作为第一个发布“套皮17名npc进入议员线”的组织,别管他们后续名声如何,总归是被社区玩家所熟知了。


    虽然接下来这话很奇怪,但由于45工作室的产量在此,游戏免费,它的“粉丝”确实具有较高的黏性。结果就是,粉丝是继承制的(当然后续还会来新人,但在社区中声音大的基本是那几个),而攻略组也是继承制的,他们对彼此都很熟悉了。眼见姐妹乡亲即将有难,攻略组顿时感觉使命加身,舍我其谁。


    或许是“粉随正主”,45游戏的攻略组聚集了一堆热爱发电的战士,和策划暗暗比拼谁能熬得过谁(虽然策划本人并不知晓)。策划留下的所有难题,都由他们一一攻克吧!


    牛奶:【我今天晚上对“威严”和“洞察”这两个属性进行测试,3点前应该能出结果。共享文档已经理好了格式,按照以前的习惯,失败的结果往文档里填,需要注意的发现直接在群里滴滴,并且在文档里标红。时间紧任务重,大家辛苦!】


    咖啡:【收到。牛奶也辛苦!】


    果汁:【桀桀桀桀桀桀,兴头正起呢!】


    攻略组的大家被赞扬过,被质疑过,就是没有被打败过。只要给他们时间,就算是神也能解析出来。于是乎,在接下来的几天里,文档内容不断拉长,文件夹里废档的编号已经排到了三位数。


    【威严】试了,为了镇住场子,班主任喉咙都叫哑了,学生恭敬地拒缴,成绩安静地雪崩;【金钱】试了,自此寝室楼不是吾乡,垃圾桶才是归宿,拾荒一跃成为玩家主业。玩家是富裕了,学生的表现却从始至终没有好过,最终触发结局【你是来捡垃圾的吧】,教导主任的期末评语更是惨不忍睹;


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