小狗在啸叫,这又是青柠未曾听闻过的语音,但她此刻无暇理会。青柠只是跑,跑到小区的楼外,在形态各异的窗户中看到了自己的那一扇,玻璃破碎,浓烟涌动。
她的家被毁了。
作者有话说:
【修改部分】:玩家谩骂策划动机、玩家反应、结尾解密部分。
本章良民玩家退场,剩下玩家即将清算中,请勿代入SOS。
下面播报一个45的客服笑话,冲散一下阴云:
玩家拨打45工作室的客服电话要求退款。电话那头传来录音:“如果您觉得这90元花得冤枉,请按1;如果您因为杀了NPC而感到内疚,请按2;如果您想骂策划,请按3。”玩家按了3。电话那头说:“正在为您连接您在游戏里杀死的第13号NPC的冤魂,请您当面骂。”
第57章 人变鬼 过时不候!
【我看不懂】
望着家中浓烟滚滚的场景, 一堆玩家呆若木鸡:【我看不懂一切】
事情是怎么变成现在这个样子的?因为议员要摧毁弗兰州。结果呢?现在弗兰州什么状态,玩家不知道,但出生地被轰炸的惨状,玩家可是亲眼看见了。
无论玩家有没有因为换皮而搬家, 都很难忘记出生点的模样。该户的装修充斥着刻板的中国风元素, 大老远就能辨别出来, 窗户上还贴着年年有鱼的花窗呢。
文件说得很清楚, 核弹轰炸的地方是弗兰——那你拿炸弹爆破我(前)家干什么?继上次要炸鱼人岛, 结果炸了两次追杀岛屿事件后,策划这次换了个玩法,选择声东击西吗?
【但是房间里有什么值得爆破的?】因为没有蒙受损失,大多玩家第一瞬间并不气愤,他们只觉得莫名其妙:【杀鸡儆猴?也没有什么可杀——不好!】
不好, 大不好!话说到一半,该玩家意识到自己陷入了盲区。房子里有人啊!倘若有玩家真没杀任何NPC, 也就不会搬离原址。要是炸弹爆炸时,他们恰巧待在房间内,死的不就是他们吗!
【靠北!良民被策划抬走了!】玩家们大惊失色。不是吧,虽然他们混邪,但在现实世界中,大家还是懂什么叫作一人做事一人当的。把弗兰州弄得乱糟糟的是我们,NPC要索就索我们的命, 索良民的命做什么?
虽然良民关爱NPC, 和他们确实不是一路人, 但良民也不至于反过来被NPC弄死了吧?这么黑色的幽默吗?
【有没有一种可能】此时,有玩家比对一下文件和现实,产生了联想:【我们的出生点就是弗兰?所以核弹, 额,所以炸弹炸那儿?】
大家投去失望的目光:【为了得到一个串联所有线索的解释,你已经顾头不顾腚了】
已知弗兰是个确切的地点,飞机八小时到达,居民多产双胞胎乃至多胞胎,人口密度极大,是万万不可能跟咱们贴着锦鲤花窗的小房间有联系的。命令你重想!
【有没有可能弗兰是个暗号,指桑骂槐的那种?】玩家又提出猜想:【因为要解决死人变多的事,肯定要解决我们吗(笑)打击玩家出生地没什么问题,就是不知道议员消息从哪里来的,而且落后了不少,导致最后干掉的全是良民】
第二次提起良民,大家终于记得关心另一拨玩家:【良民现在什么情况?】
得到探子的回复:【叫策划去死,也叫我们去死】
【节哀顺变】混邪玩家们表示遗憾,临了,又补了一句:【但主要矛盾肯定是策划,我们不要被敌人分化了!】
发现议员这招雷声大雨点小,玩家们松了一口气,但不多,大家不惮以最坏的恶意来揣测策划。不过除此之外,他们很好奇经此一事,游戏会有什么改变:【所以八小时飞机路程的弗兰州还在吗?玩家还能换皮吗?】
过了一会儿,有人敲锣打鼓地公布了好消息:【哦耶,还能换皮!】
当然能,轰炸的是弗兰州,关我域外邪神什么事,显然此招对罪魁祸首毫无伤害。所以议员一通操作,最后什么都没实现?好抽象的情节,策划在写这部分内容时逻辑状态还好吗?
老实说,混邪玩家并非杀人魔。除了想测试弗兰州极限的数据战士外,大部分人换皮,和抹茶是同一个理由,因为他们需要换。除此之外,大家不会随意浪费“皮套”,防止用的时候找不到。
但是策划先行冒犯他们,后续又无法拿出强硬的手段,来为这些数字“讨个公道”,行为模式和游戏里议员一样贫弱。显然,她也只能施加道义上的谴责,杀人还只杀良民,攻击力约等于零。
不过她不动手,玩家们可要动手了。
于是乎,混邪玩家中的智者提出了纲领性的质疑:【如果弗兰州被炸了,接下来产生的死人被放在哪】
是啊是啊,弗兰州都没了,尸体该不会随便放吧?到头来,核弹只起到一个清理尸体的作用?嘶,那最终结果算是达成了“删除弗兰”的目标,起码不再恶心玩家,策划还是让步了呀!
当然了,也可能策划会解除该地区的封锁,让尸体污染整个玩家社区,从而使社区对他们进行谴责,那这招就更好笑了。先不说从头到尾都是对方在自导自演,罪名没那么好甩,就说她弄这么膈应玩家的设定,还奢求后者被她绑架?
大家只能想到对方陷入了路径依赖,拿捏众人一次,就想再拿捏第二次;觉得社区好用,就永远从社区入手。可顺风局和逆风局是不一样的,荣誉局和羞辱局也各不相同。没有家国情怀、中国人必须拿第一做筹码,谁管你呀?!
所以——【let’s给策划看个惊喜!】
玩家们此刻对于策划的恶意可谓满溢。不过以眼还眼,以牙还牙,以恶意报恶意,在他们视角中是顺理成章的事。于是在大众讨论这波剧情到底在做什么的时候,一部分玩家已经乘胜追击,大开杀戒了。最初,第一个呆滞的NPC出现在街道上,紧接着是第二个、第三个——
【怎么还来?】正常玩家大破防:【策划你有病吗?】
显然,他们将这一诡异情景联想成了策划的手段,并且往后者的背上狠狠扣了一口大锅。虽然策划毫不无辜,但是有些敏锐的玩家表示我们先缓一会,策划时常发神经,但不会毫无逻辑地发啊。
前者困惑脸:【因为粪坑被炸了所以蟑螂流落外界……对不起我话糙了一点,但策划放NPC,不是出于这个思路吗?】
这话也太糙了,但被对方带入情境,后来者只能沿着这条路径解释:【就算是粪坑,在核弹面前也无能为力吧?】
此人继续解释道:【议员的做法销毁了迄今为止所有的尸体,但是没有销毁灾难的源头——我是说我们。所以这些NPC大概还是后续再生产的受害者,显然有玩家还在杀NPC,甚至是猎杀。】
到了这一地步,普通玩家已经心如死灰地认领邪神身份了。行吧行吧,邪神就邪神吧,唯一的好处是,自从认清自己身份后,玩家终于不再内耗了,看NPC也很难感到羞愧了(毕竟良民基本死绝,正在绝赞自闭中,活下来的人最低都是游戏立场灵活的玩家)。他们心里更多想的是,没办法啊,谁叫我们是邪神,这个游戏就叫《邪神缘何降临》,是个惨剧呀。
至于之前死的人——实在不行我重开一局吧,我重开,你们就回来了。
可重开后,单局内NPC能刷新,而积累的死亡数却不会回退。体现在游戏里就是,诡异的NPC常常会刷新在各个地点,冷不丁就和人相遇,极大地破坏玩家的体验感。显然,demo快被一些灾难源给彻底污染了。
受不了的人要叫了:【这些人不是出现在弗兰州吗?为什么在这里】
此时,一个观点再次被提出:【因为我们原来的家就是弗兰州】
这次的听众稍微有了耐心:【何解?】
【其实很好理解吧,不然为什么所有的建筑千奇百怪,画风永远不统一?如果你把整个地图理解为微缩的大陆,一切就解释得通了,每栋房子代表一个区域,甚至国家。当一个人想要用小地图囊括宇宙时,她只能对元素进行堆叠,没有给过渡区域留位置,最终就造成了如此奇怪的景象】
所以世界就是这条街,这条街就是世界。一旦接受这套理论,许多不合理的设定就能解释得通了。为什么一个小小的街政府厅的议员(游戏里真的是这个名号),竟然能掌管一个州的政策,甚至能决定是否动用核弹。感情人家根本不是芝麻大小的小官,而是人类领袖,世界总统啊!
咦,那这样类比推之,皮套为议员的玩家不也当上总统了吗?
【我是总统?】玩家一愣:【但我毫无实感啊】
天,大家还以为这条街平平无奇,远离世界纷争,没想到这就是世界中心,策划的巧思暗戳戳用在这?!
【所以毁灭我们就是毁灭弗兰州】
其他人继续发散思绪:【那轰炸我家就没问题了。而玩家拜访邻居,对应过来就是出州?出国?总之散是满天星了。议员或许能通过死人事件增多,从而判断邪神的落点,但她晚了一二三四五六步,最终达成了只杀良民的效果】
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