重新回到中心话题,一般夸她的话,策划不看,但大洋对岸的美方评委夸赞她“反战”,这司芜真要一边推拒“不敢当不敢当,玩都玩了咋还带给奖的”,一边等着对方有何高见。


    然而随着阅读,司芜眉毛逐渐抬高,神情最终转为敬佩和自叹不如。还能这样解读呢?放在国内高低是个写公文的人才。


    人家评委开篇就夸了制作人的立意,表示:“它(《辐射种子》)没有沉溺于战争暴力的展示,塞满战后时代幸存者的创伤与复仇叙事,而是将镜头对准了战争结束后,最永恒且寂静的战场:被摧毁的土地。作为战争的受害者,土地在此刻成为了叙事主体之一。它的贫瘠是战争的疤痕,它的复苏是和平唯一的量尺。”


    虽然司芜只是想在种田游戏中为难大家一下……从此她改口,就这么说!


    初心已经升华了,没想到对于策划逼抽的恶意,对方也有说法:“其他许多废土求生游戏,玩家核心目标往往是生存、争夺资源或重建权力结构。《辐射种子》却让玩家进行着一种近乎宗教般的仪式(司芜啧啧称奇,‘宗教般的’,这词给她一百年她都想不到啊):在明知可能毫无收获的土地上耕种。


    主人公对结果一无所知,但她仍选择弯腰,播撒种子,这是她唯一能握住的希望,这也是只有农耕文明的创作者才有的坚守(策划表示谬赞谬赞,不胜惶恐)。一切从土地里诞生,又在土地里消亡。‘面朝黄土背朝天’,最微小的动作,播种,此刻承载着最大的生命课题。”


    司芜还能怎么说呢?这已不是游戏的成就,而是评委阅读理解的成就。连沉岛环节对方都能大夸特夸,最后,她还特地点了一下游戏中的幸存者联盟,赞扬其连接的核心在于“对土地的共同责任”,除此外又说了许多引申发言,其中颇有暗指的意味……司芜寻思又寻思,恍然大悟:不是冲着我来的!


    有一种可能,司芜的游戏成为了评委表达政治主张的道具,或者说对方和她达成了“艺术上的共识”。司芜对战争没什么直观感受,又因为身负招恨重任,下手没轻没重,没想到意外搔到了外国评委的痒处!司芜都怀疑是不是核弹姐(系统的前宿主,一发核弹摧毁世界,司芜最初的灵感来源)在暗中帮助她了!


    “贵人,这些都是贵人。”一个麻烦的问题迎刃而解,司芜立刻打算乘胜追击,让全世界见证一下策划的事业心,当即对系统表示:“第一个游戏再多添加几种语言,然后我们继续做没做完的剧情,尽量在这几天就发布。能不能扩展韭菜园区就看这一步了!”


    系统状态同步跟上,并且带来了一个好消息:【上一个能源条接近装满,为防止后续纯度意外降低,我已经提前进行了封装。现在我们有了一根新的能源条,只要恨意不低于百分之六十,能源条都可以正常使用。】


    不同于上一次孝子出面洗地时,一人一统立刻如临大敌。现如今,策划的形象可以略微“好”上一点,坑骗其他新人玩家,而不必担心污染原本的能源。也对,策划了悟,一批次一批次地收割,品种之间不要弄混了。没准散落在七大洲八大洋,大家的恶意构成呈现明显的地域特征。


    这下连后顾之忧也没了,司芜原本有点熄灭的游戏热情再次高涨。外国的韭菜?她还没割过呢!好,就让大家看看农耕文明下创作者的坚守!


    于是接下来几天,为了和时间赛跑,展现策划的深谋远虑和工作态度,司芜用玩家的恶意值兑换了最好的补品,在保证生存需要后和系统日夜拉磨,终于在游戏获奖热度未消之际,把《辐射种子》的大版本更新端了上来。


    作者有话说:


    周末再继续双更,我也在三次元里打会工


    第34章 发烂发臭 赶着为洋大


    在司芜沉浸式做游戏的这几天, 网友们也没闲着。他们在试图和外国人“对账”。


    虽然小红书对账的风潮已经过去,两国网友依旧各自过着各自的生活,但是在国际游戏大舞台steam上,分享游戏体验却是时刻发生的事。不过国人网友做的事并非分享, 而是罗列策划的斑斑劣迹, 为海那边的玩家避雷。


    然而, 不避雷还好, 一避雷, 司芜的第二款战斗游戏就进入了众人视野。肉鸽与升级流的结合体,每天签到都能获得许多酷炫武器,于是大家一边叫着“sick”“awsome”(酷毙了,太棒了),然后上线和全球人民逃杀快打。


    事实上, 这种上手简单、升级速度快、可选路径众多的战斗游戏,都不需要多好玩, 就很容易让人在短时间内沉迷。毕竟人家不收费,要什么自行车。另一方面,作为联赛的战败者,玩家们去宣传胜利者如何如何,天然就让听众戴上了有色眼镜。


    什么,她跳反?她还是你们中活到最后的人,难不成还要替你们赢!而且她都做无盈利游戏了, 还官方出资办联赛?Jesus, 这一定是神的化身(那种语气)。


    上述评价和“仁德的官方在拯救世界”有异曲同工之妙, 成功硬控国内一众好一会。现在好了,爱上策划的人会变得话多,恨上策划的同样要叽里咕噜一堆东西, 怎样都为其提供一大波讨论度。可他们是在玩游戏,不是在追星啊!


    正当大家倦怠了,准备就这么算了的时候,被官方盖章为永久停更的第一款游戏,突然宣布要进行大版本更新。


    玩家们蓦然回头,就看到背后策划黑底白字的公告,更新时间就在当晚,意在何人昭然若揭。


    哦,国内玩家求神拜佛,策划就是不理,表现得一派清高;国外玩家一来,原则和艺术突然当成屁放了是吧?屁都比你这玩意值钱!


    这次,网友真给恶心到了,从中看透了策划的谄谀讨好之态。666,双标的行径演都不演了,赶着为洋大人献礼呢。


    对国内外玩家态度如何,本就是国人眼里非常敏感的话题。随着国际局势的改变和国内市场的变化,本国消费者也拿出了应有的底气来:如果一款游戏没有准备中国语言,那么绝大多数人都不会玩,或者宁愿玩盗版。人家不把你当消费者,你给人家贡献什么营业额?


    外国出品的游戏尚且如此,而国人一手支持起来的游戏,你敢在后期搞这个!哪怕官方没有说“永久停更”,大家都不会那么气愤,正是因为说了,大家以为和游戏永别了,也已经悲伤过了,收拾好心情准备朝前看,这时官方突然来一套复活,并且是为了别人而复活的(天降黄毛CP),这才是白月光真的在发烂、发臭!


    【其他都忍了这真忍不了,好死不送】


    【你的无限期停更是对国人无限期停更?洋人给你夸美了,你就活了?你跪舔的嘴脸都不藏啊,姐妹们之前对你真是太好了,见人一个】


    >【不,她大概感觉国人对她很坏,还是洋母洋父对她好呢[白眼]】


    【我建议你还是解释解释,顺带把之前的问题都清掉,不然你真殉这了。不过你可能真想找死】


    在这一刻,版本更新与否已不是游戏层面的小事,官方面前本来零零散散的讨伐之声,顷刻间呈压倒之势。玩家的差评攻击比以往更浩荡,有组织、有规模,就是为了让此人在国内舆情上永无翻身之地。


    然而即便网友的讨伐“师出有名”,但由于反扑声太过巨大,从业者隐隐能看出友商的痕迹。也难怪,出于历史原因,45的素质关联着国内策划素质的上下限,她好,不意味着大家一起好;但她烂,那么国内厂商都是一样的烂。在玩家眼里,无非一方见得光明正大,另一方偷偷藏不住罢了。


    有这样败坏行业风评的搅屎棍,友商们苦45久矣,正好趁这个机会让对方彻底消失。亏待本地用户,讨好海外玩家,一旦闹大,这就是个洗刷不掉的污点。


    45名声危矣!


    国人彻底怒了,海外玩家则有些受宠若惊,又觉得理应如此(应该上大版本更新)。首先,官方有更新包的资源,总有一天会放上来,为什么不是现在?另一方面,国内与海外玩家的进度存在巨大鸿沟,并且无法弥补。


    虽然鱼人岛毁灭了,但是该开的畜牧业、渔业,玩家肝一肝也都开了。对海外玩家来说,你们是鸟枪换炮,那我们玩什么,玩泥巴?就算只为了平衡性的考虑,官方都得在新版本大动一番手脚。


    确实如此。苏西查看了一下更新公告,官方几乎在原地基上又搭建了一款游戏。首先游戏内引入繁育体系,即作物成熟后是可以留种的,动物交.配后同样可以繁衍,壮大种群。


    从前一切靠天吃饭,天也就打赏那么多,再勤劳的农民都得对着荒地叹气,现在却能通过人工授粉的方式,完成作物市场的原始积累。强迫症患者更是狂喜:他们已经受够了一块田里种杂七杂八的东西,乱成一团,毫无条理。专业化是走向规模生产的第一步!


    还有人想得更进一步。既然能人工授粉,那就不该停止于同种作物呀。杂交可以吗?变异可以吗?要是你能实现这个玩法,我一定会给你打好评的!


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