策划先在心里赞扬系统真是一位好同事,接着淡定道:“不用。现阶段大家身上榨不出什么油水了,赔点东西正好让大家缓缓。”


    一味的失败很可能让冲锋的玩家心灰意冷,从而封心锁爱,戒断社区。如果有玩家单机玩游戏,从不管外面的风雨,玩不开心了就退游,也不去讨论区抱怨,那么司芜便完全无法选中对方。她佩服这样的人,但绝不支持,司芜只愿所有玩家都来自己的社区打架,打的对象还必须是她。


    因此,她得给玩家留一点希望,这些人都自我安慰多少遍“会赢的”了,总该小小赢一下。奖惩机制是时候发挥作用了!


    于是,在玩家日夜不歇,持之以恒,输了一局就来辱骂策划的攻势下,时常装死的官方终于赶上趟了一次。


    【45工作室】:由于系统原因,测试角色流入玩家正常对局,造成战力严重失衡。为弥补玩家遭受损失,现补偿“香菇”等账号【鬼屉】地图典藏外观(逃杀胜利十次以上可获取),并且开放视频内所有角色获取方式,具体方案请在游戏公告内阅读。


    玩家睁大眼睛:这是什么?对三骗出王炸?


    香菇梦中惊坐起:胜利十次?啥都没干就等于胜利了十次?!


    大家你看我,我看你,都看见了嘴角抽动的弧度。虽然公告从头到尾都没提到一嘴“歉意”,但游戏丰厚的回馈又很好地弥补了这一点。


    什么情况,45你玩这么大的?真出事的时候也不装死了,难道你就是那种真性情的人,其实以前都没有恶意,只不过心直口快,有啥说啥,一点没有作为公众人物的意识和谨慎?嗐,这不是很容易让人误解吗?也太不应该了!


    有些玩家尤为警惕,确认道:【开放哪种获取途径?同样是pvp逃杀胜利十次?】


    此人心里计较道,虽然不是不能玩,但依然让人憋屈。十次,一个逃杀玩家一生能胜利多少个十次?三十六个人,其中三十五个要死,死的人怎么不会是自己?


    不过很快就有人把游戏公告搬了过来,提炼重点:【单人地图,并且以每周随机副本的形式获取。不过公告只说了活动开始时间,不知道只副本开放一轮,还是永久开放。】


    一周!玩家们迅速抓住了关键词,并且给后来者科普了一番,随即齐齐冷笑。45,你还是没变啊45。你拿玉筷当日抛,你用金纸擦屁股,反正怎么祸害你游戏的事你怎么来,你不念着你的心血,你也不在乎可怜的同胞(指玩家)。


    当然,更有可能,你只是一个约稿的甲方而已,你懂什么游戏!


    苦命的玩家,一些旧事如鲠在喉,但又克制不住轮换副本的喜悦,于是露出一个内核哀伤,表面却一点看不出来的笑。不会再笑算什么大事,哪有他们痛苦地笑更悲伤。


    算了~算了~细枝末节的东西就不计较了,把那些绝美装备带出来比什么都强,往好处想,虽然我们玩家过得很苦,但我们玩家吃得很饱。


    这时候玩家看向优雅的收藏家,冷漠又忸怩地问道:【你武器架中,哪一款会对玩家开放?】


    发评者已做好无人回复的准备,然而才过几秒,策划就刷新在了她的评论下。


    【45工作室】:你猜v


    还是把此人打死吧。


    .


    而司芜,像讨厌鬼一样终于完成了逗人目标,神清气爽地从屏幕前抬头,告知系统:“工作够久了,我要休假!”


    系统本来还在自豪宿主解决事情的能力,听到这话大惊:【这种事情是可以的吗?】


    司芜笑眯眯,理由很充分:“先让大家熟悉一下到手武器的强度嘛,暂时也没我的事。我都计划好了,如果某一轮换地图正在开放,那么从该地图获取的角色同步享受战力加成,地图关闭后再恢复正常水平。我将此活动命名为【起源地的呼唤】。”


    明明只是随意引申,但策划马上有了思路,开始畅谈:“正常水平一定要正常。如果有人觉得太弱,就说视频里的战斗效果只是测试人机,叠了许多天赋词条,不代表最终效果。这样一来,每周都有人权更迭,每周都要打副本,够玩家琢磨一阵子了。”


    琢磨明白武装搭配,有了路径依赖,也就有了感情,大家就要成为游戏里的“顽固派”了。利益相关,这时候再动刀,割起肉来自然更揪心。鱼人岛沉岛是这个道理,从前司芜非得折腾到最后一刻才退游,也是这个道理。


    而且司芜退游前还冲了一笔268呢,要她说,这套杀猪盘自己更痛一点。


    系统接受宿主的说法,但依旧迷茫:“所以我该干什么?”


    爱干什么干什么,你去打游戏我也不管你呀。司芜心里回答,就在这时,她突然有了一个奇妙的想法。


    “系统……”司芜轻声开口,“你说,我们搞个简单一点的电竞联赛,搞得起吗?”


    作者有话说:


    无


    第24章 情感帖 我又要去排


    也不知道是哪里来的刻板印象, 司芜总觉得搞起电子竞技来,全世界的戾气都将汇聚于此地。但有些不得不解决的问题:一,选手的粉丝不要互相打架,浪费能源, 要打就一致来打她, 策划随时恭候;二, 她怕被打死。


    司芜问“搞得起吗”, 首先在问系统是否有这个能力, 但更重要的是,她要求外星生命保证人类同事的人身安全。


    语言上的围殴,可以,拳脚上的较量,不行。策划对于自己的风评还是很有自知之明的。


    系统自豪地说:【只要有恶意值, 你就能够兑换本土星球存在的任何事物。】


    它表示,办联赛不成问题, 至于人身安全,除了可以兑换最高级别的身份保护外,系统时刻为宿主的隐私保驾护航。到了现实生活中,虽然本土法律监管严苛,但她依然可以拥有一些无伤大雅的工具,以备不时之需。


    “可以了!”司芜紧急制动,都没了解是怎样的工具, 直接说想法:“有没有零风险, 并且不需要策划亲自动手的保护方式?”


    【那还是线上吧。】系统诺诺道。


    “……那就线上吧。”司芜接受了这个主意。


    .


    接下来的一星期, 系统在幕后推进联赛,玩家在游戏里当牛做马,只有司芜, 拿回了一直以来被游戏侵占的时间,先是补全断网期间错过的热梗,接着大刷特刷了几天竞圈现状介绍。说实话,没太看懂,但她的信心莫名其妙地更足了。


    目之所及,真是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,你打我打你打我,差点没把策划馋死。毕竟只要涉及竞技,无论任何项目,都容易擦碰出火气,胜负心会折磨每一位用心的人。司芜当初破防退游,说是抽不到卡,实际不还是打不通关吗?


    说来惭愧,她到现在都没放下,看来得在账号里多提几嘴《神诞之日》了。


    不过到目前为止,还有一个关键问题没解决:打不过关恨策划,打不过人恨对手,而作为策划,司芜怎么获得来自于竞技场的恨意。难道要她效仿前辈,站出来对玩家的失败负责?游戏打到一半系统故障,某个角色突然卡顿,官方却不做出任何补偿,从而导致烫门选手爆冷出局——这么做,不仅策划自己,策划的家人都要岌岌可危了。


    平等地祸害一堆人,司芜没什么心理障碍,但是单独坑那么几个,做过玩家的策划感觉不公平。要知道,胜利者肯定比她笑得畅快。那就更错了!策划怎么会允许有玩家在她面前笑出声来?


    “而且这借?用过一次了,也不能是个锅都往系统故障头上甩啊……”司芜自言自语,讲到一半,她声音突然一顿,两个系统的概念在脑海里重叠,她的眼睛逐渐明亮起来。


    司芜抬头,发表自己的想法:“我们不打人!”


    为了收割恨意,这场联赛不能强调玩家和玩家的矛盾,而得将纷争引到官方身上。所以,“我们打系统!”


    系统无端卷入,欲言又止:【打我吗?】


    “你!”司芜斩钉截铁道,觉得自己简直是个天才,不过哪方面就不好说了:“之前不是透露了我们在测试人机吗?就说专门为联赛准备的,届时人与人机同时参赛。人机失败,使用的角色装备免费送;人机胜利,就降低相关装备的获取概率!”


    也不要分谁队和谁队了,所有人类组成一个联盟,共同迎战邪恶官方。不过为了让恨意更有针对性,这些测试人机必须和策划强相关,必要时全体的荣辱系于她一身。


    “那当然,首先整个流程都是我设计的。”策划数着自己作孽的点:“而测试人机的装备同样由我负责,必定又在颜值和战力上都荣登t0!”


    策划是要害玩家吗?当然不是啊!毕竟是给玩家准备的“战利品”,大家自然希望多薅点羊毛。策划是在对大家好呢。


    至此,联赛框架已全部畅想完成,只剩下最后、也最重要的一点——


    “系统。”一瞬间,宿主的语气突然平静又温和,轻声说道:“你知道什么叫人只活一次吗?”


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