第二天:报出错误信息±(迷惑失败)


    第三晚:查验11号±(清醒)


    评级:C


    8号-蓝烛-猎人:-4分


    基础分评定:-1分


    第一晚:无


    第一天:被扛推出局-1,带走预言家-2


    评级:D


    9号-南天-平民:-1.5分


    基础分评定:-1分


    第一晚:无


    第一天:投票猎人-0.5分


    第二晚:无


    第二天:无


    第三晚:无


    评级:C


    南天属于是今年联赛都比较出名的选手,以玩平民牌很厉害而著称。


    只是今天的各大预言家炫技的场子,导致南天没能太发挥出他的真实水平。


    10号-雪江-平民:-1.5分


    基础分评定:-1分


    第一晚:无


    第一天:投票猎人-0.5分


    第二晚:无


    第二天:无


    第三晚:无


    评级:C


    11号-河书-狼人:4分


    基础分评定:2分


    第一晚:落刀酒鬼±


    第一天:无


    第二晚:落刀女巫+1


    第二天:无


    第三晚:落刀白痴+1


    评级:B


    12号-听漾-平民:-1.5分


    基础分评定:-1分


    第一晚:无


    第一天:起跳预言家±,投票猎人-0.5分


    第二晚:无


    第二天:无


    第三晚:无


    评级:C


    第255章 半决赛 双丘比特01


    酒鬼预言家A场比赛是在早上十点结束的。


    夏未以本局游戏MVP的身份获得一个晋级名额, 没有玩家获得E评级。


    中午他是在自己的休息间看了魔幻对决A场的直播。


    这有点类似于云网上各种有趣视频的rea,不过在游戏过程中会被赋予非官方游戏解说员的身份。


    在观看游戏的过程中根据玩家发言猜测他们的身份,这也是看狼人杀游戏直播解说独有的趣味性。


    在魔幻对决这局游戏中, 就有几位玩家是既然参加了上午的酒鬼预言家,又参加下午的比赛,如果中午过度亢奋没有休息好就会导致状态有点down。


    不过到晚上夏未还有一场比赛。


    十二人双丘比特场。


    和夏未曾经抽到过的十四人新月丘比特有相似点但又有很大不同。


    那场新月丘比特的游戏规则是一个丘比特让一位玩家分别和两位玩家形成情侣, 也就是一位玩家有一个真情侣和一个假情侣。


    但这个双丘比特可就比新月丘比特要复杂。


    双丘比特, 顾名思义, 也就是有两个丘比特。


    正常来说, 每个丘比特都可以将场上任意两张牌连成情侣,于是两个丘比特最多是可以将外置位的四张牌连成情侣,再加上丘比特本身, 也就是说两个情侣团队就可以占据场上的一半人数。


    但是, 双丘比特也很容易发生意外事故。


    比如连到同一位玩家,再比如连到同两位玩家,甚至有可能丘比特将自己连进去变成痴汉丘比特,甚至有什么这个丘比特将那个丘比特连进链子的。


    所以双丘比特局也很容易发生事故。


    反而说来, 没有发生事故能够形成正常的三三双阵营情侣才是相对比较小的概率事件。


    如果不是因为这是联赛的半决赛,在这种双丘比特的板子, 夏未还是更愿意当法官。


    本来十四人新月丘比特就已经足够复杂了, 更别说这种游戏板子了。


    但是, 既来之则安之吧。


    只希望……预言家别进链子就好了。


    其实他虽然并不是很喜欢进链子, 但也不排斥进链子。


    前提是不要遇见猪队友。


    因为晚上要参加比赛, 在下午的魔幻对决A场比赛结束后, 夏未也很快下播休息, 到晚上吃过晚饭后就在休息间里等待比赛开始。


    下午的魔幻对决A场也并不算太激烈, 但经过白天的两场比赛已经被两位MVP锁定了两个晋级名额, 同样也因为部分玩家前两场表现不佳,在后面的比赛必然要破釜沉舟,再加上还是双丘比特这种天然叠buff的游戏板型,其实他已经预估到晚上的比赛大概率会比较抽象。


    既然有了这个心里预设,晚上的比赛也不能用平常的理论逻辑来玩。


    就比如觉得这个玩家在这个位置为什么要起跳?或者他起跳了就不太可能拿到这张牌吧?但其实也有可能是因为他纯粹想要起跳而已,哪有那么多原因。


    所以这种板子的玩家就会出现类似于“磁场失衡”的反应。


    这个磁场指的当然不是真实的磁场,而是代指他们的逻辑、状态乃至于卦相和微表情这些可供参考的信息都会变得因人而异。


    夏未坐在休息间里,脑海里也在想着这些事情,觉得有些烦闷。


    看见时间差不多了,他觉得不能这样下来,就先起身走到公告信息屏,打开点餐屏幕,直接点了一瓶冰镇可乐;半分钟后快速出餐送过来,他拧开可乐易拉罐喝了一大口,才感觉心情好像逐渐平静下来,缠绕在脑海里的所有思绪也渐渐平复。


    夏未只觉得奇怪。


    他在担心什么?他都已经是通过早上那局游戏的MVP提前锁定晋级名额的玩家了。


    所以也就是先看一步走一步了。


    冰镇可乐只有开盖后1分钟喝到的饮料是好喝的,很快这种碳酸气泡水就会变成腻人的甜水了。


    与此同时,象征着游戏开始的提示钟声也响起了。


    夏未放下喝了一半的冰镇可乐,走到休息间的门推开,在走进中间通道前先调配好游戏皮套外形,才走进通道然后推开尽头的另一扇门。


    开门进去就能看见熟悉的游戏大厅。


    此时已经有一半的座位都有人落座了,夏未的目光在场上环顾一周,然后走向亮起光的数字牌所对应的1号。


    貌似已经很久没有坐到这么靠前的座位了。


    不过理论上来说,像这种有丘比特的场子,坐在1号和11号进链子的概率就不太高,因为这数字听着就像光棍,不配有情侣。


    虽然也不排除有的丘比特就是恶趣味,热衷于将1、11连成链子,其次容易出情侣的就是3号和8号,丘比特为了能拉着链子组成第三方,信点位置学也很正常。


    唯一有个缺点就是,1号座位是真的很容易成为众矢之的,从抽牌到上警都太容易被全场十一双眼睛盯着。


    夏未倒是还比较放松地坐下,看见后面的玩家也陆续进场将剩下的座位填满,最后才是法官进场就位。


    【所有玩家已就位】


    【半决赛第三场比赛】


    【本场游戏的板型为双丘比特】


    【法官已就位】


    【双丘比特】板型:


    预言家+女巫+猎人+白痴+平民X4+丘比特X2+狼人X3+盗贼


    往年在半决赛也出现过不止一次双丘比特局,但直接在双丘比特局里面加入一张盗贼牌,那果然是很有生活了。


    盗贼这张牌的灵活性就在于,他的规则并不是纯然一成不变的,尤其是在丘比特这种本就是意外频发的游戏板子中。


    不过在没有规则特别说明的情况下,盗贼都是不可以埋狼人,但盗贼可以埋丘比特,并且还有天埋盗贼这种小概率但逆天的事件——也就是在黑死病那局恰好发生的事情。


    而现在也因为盗贼这张牌的加入,让这局游戏还不知道会向着哪个方向发展。


    至于游戏获胜条件,好人的获胜条件是放逐场上所有狼人,狼人的获胜条件是杀死场上的所有神民或平民且场上已无第三方在场。


    而第三方的获胜条件就是更简单粗暴的屠城获胜,即将场上所有非你所在的第三方阵营的玩家全部放逐出局。


    但也因为双丘比特的机制,所以对可能存在的两个第三方阵营进行一些详细的说明,这里面就可能出现两种意外状况。


    1、若丘比特A被丘比特B连进B链子,则丘比特A将自动脱离A阵营成为B阵营,其获胜条件也与B阵营的获胜条件相同。


    2、若玩家同时被两位丘比特选择成为链子,则该玩家要选择其中一方作为真链子——也就还是和新月丘比特那局的真假情侣相似的玩法。


    法官说完游戏规则,就开始抽牌。


    从夏未开始抽牌,他也没有什么可挑剔的,十四个箱子啊在前面转悠着,他就随机拿起其中一个箱子打开。


    好吧!没有惊喜,是平民。


    夏未就动作流畅地将箱子合上。


    然后就开始猛猛抿后置位抽牌的玩家,这也算是对外释放信息的其中一个环节了。


    至于外置位的玩家到底是演得飞起来还是真实反应,发言后再说。


    【请所有玩家再次确认身份底牌】


    【天黑请闭眼】


    戴上头盔后,开始进入很漫长的一个夜晚。


    尤其对于夏未来说是真的特别漫长。


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