而小恶魔和爪牙就有可能会穿这些仍在游戏池里的角色。


    所以在血染钟楼中,即使玩家穿了一个身份且场上没有玩家对跳,也不能轻易相信对方是蓝牌。且因为部分角色牌技能对善良阵营很重要,所以晚上很容易会被刀,于是也会出现好人互穿身份或者跳不是自己身份底牌的身份。


    再加上可能还有酒鬼这种不知道自己真正身份底牌的玩家;以及爪牙里面可能会有投毒者,被投毒者撒毒的玩家处于中毒状态,中毒玩家获得的信息有可能是正确也有可能是错误,场上的信息可谓是爆炸量到处飞的。


    自己的身份底牌可能是错误的,自己获得的信息也有可能是错误的,所有的信息都要结合全场逻辑来盘。


    前面是所有进了游戏或者没进游戏的玩家,在夜晚都会被说书人按照流程唤醒行动。


    夏未所拿到的共情者是每个夜晚都可以行动的牌,这张牌类似于升级版的熊,所以他是每晚都会睁眼被告知今晚身边存活玩家当中的邪恶阵营玩家数量。


    【共情者请睁眼】


    终于轮到他的行动轮次,夏未就小心翼翼地摘下头盔。


    【你身边的邪恶阵营玩家数量为——】


    说书人给出的数量是0,也就是说他身边的2号和4号都是镇民或外来者身份。


    【共情者确认请闭眼】


    夏未便重新戴上头盔,等到说书人继续唤醒其他玩家进行夜间操作时,他就开始在分析着现在从他获得的信息所衍生出来的情况。


    在场上十二个玩家当中,三个邪恶阵营的玩家正好都不在共情者两边,这也是高概率事件。


    但这也不能排除他是酒鬼或者正好被投毒者撒毒的情况。


    不过因为投毒者不能连续两晚毒同一名玩家,而共情者这站牌不像F4那样只有首夜的技能,所以只要看看明晚的信息和今晚是否一致就行了。


    至于是否是酒鬼……


    反正到白天的时候他就先将信息放出去,看看旁边两张牌的反应。


    在他正思索的时候,夜晚时间也到了尾声。


    【天亮了】


    【昨天晚上小镇的说书人被杀死,他的尸体被钉在钟楼的时针上】


    【接下来是自由活动时间,请你们找出小镇里的恶魔,并将在十五分钟后进入今天的提名环节】


    说书人将十五分钟的倒计时放在圆桌上,红色的倒计时就像催命一样以秒计地跳动着。


    这也是和狼人杀不同的点,血染钟楼的自由活动阶段,玩家们可以起身离开座位在游戏房间里自由活动交换信息。


    而此时摘下头盔的玩家们就起身三三两两地走到一起私聊交换起信息。


    夏未摘下头盔后,看见旁边的4号先起身向他释放出友好的信号,他便也起身和4号一同走到旁边,就先开口告诉4号说道:“我是共情者,昨天我得到的信息是,身边的邪恶阵营的0个。”


    面对面私聊能给他提供很大的便利。


    心理学不是算命或者<a href=Tags_Nan/DuXin.html target=_blank >读心</a>,但在心理学上确实可以通过交谈对象的神态和反应获悉到很多信息。


    就算是再专业的演员,也需要知道剧本才能将表演表现到极致。


    但4号并不知道剧本,除非邪恶阵营有间谍。


    间谍:邪恶阵营,爪牙。大多数会被查验为善良阵营身份。每晚可以查看魔典,知道所有玩家的具体身份。(注释1)


    血染钟楼的规则各不相同,但在本场的小恶魔和爪牙在夜间除了相认还有类似于狼队的夜间交流环节,这是为了弥补邪恶阵营的劣势,让他们可以先一步讨论游戏战术。


    “啊,真的?”4号所表露出的第一反应是惊喜,然后回头往人群中寻找另一张牌2号的位置,紧接着就是又有些怀疑地望向夏未。


    夏未也只是在报出信息后就停顿了一下,然后继续说道:“在这个轮次我不会先盘中毒或醉酒状态,所以……”


    “我不是间谍。”4号立刻就是很上道地说道,“我是图书管理员,我昨晚的信息是1、2里面有一张外来者身份,具体身份我一会再报。”


    图书管理员:善良阵营,镇民。在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。(注释1)


    显然4号并没有直接信任夏未的共情者身份,不过现在他们双方都带着试探的意思在交流,即使互相报了身份也是点到为止。


    夏未就在心里记下,4号报的图书管理员身份,1、2当中有一个外来者,但是没有报出具体外来者的身份底牌。


    如果2号是外来者,4号是图书管理员,这个信息也是能够和他的信息对应上的。


    但是也有可能4号是邪恶阵营,他知道图书管理员不在场,于是提前跳了这个身份;而他中毒或者醉酒,所以验出来2、4没有邪恶阵营的牌。


    因为图书管理员也是属于首夜F4,也就是说第一晚发动完技能就没用了,邪恶阵营基本也不会首先来刀这种牌,倒是挺适合狼队穿衣服的。


    不过这就看夏未今晚会不会被刀就行了。


    如果共情者在邪恶阵营玩家周围,其实是很容易吃刀的牌。


    现在的情况太多了,也不好过早就做出过于武断的分析判断。


    【作者有话要说】


    注释1:血染钟楼角色技能


    第129章 末位淘汰赛day1-2 暗流涌动03


    夏未和4号刚私聊结束, 就看见人群中的2号也正一脸严肃地和1号在交谈着,然后4号也过去加入他们的谈论。


    他快速扫了一眼场上正在交谈的几组玩家,也有几个玩家已经交谈完然后正在物色新的私聊对象。


    因为担心和某个玩家私聊时间过长, 会让疑心病重的其他玩家觉得他们抱团或者是存在绑定关系。而且现在游戏才刚开始,大家也都偏向先尽可能交换到更多信息。


    刚才在和4号私聊的时候,他不能确定4号是蓝牌还是红牌。


    但如果4号是红牌, 那么这局的爪牙应该不是间谍。


    只是这对于蓝方来说也实在算不得好消息。


    因为红方肯定有两张爪牙, 但和间谍这张会被查验为好人且能知道全场身份的加强版隐狼相比, 投毒者、能够变身恶魔的红唇女郎和酷酷增加外来者的男爵, 其实对好人信息扰乱程度来说会更明显。


    1号和2、4两张牌在说了几句话后就分开,然后朝夏未这边走过来。而依然在交换信息的2、4两张牌则在一边说着话一边往夏未这边看着。


    他们怀疑夏未有可能不是真共情者,从而怀疑对方也是红牌。


    因为如果夏未是红牌悍跳共情者, 而两侧没有他的队友牌, 那么对红方收益最大的就是打法就是说2、4里面有1个爪牙,给两个蓝牌拉出对立面。


    就像狼人悍跳觉醒预言家,一般都是给外置位发疑狼;但如果他发的是两个金水,那么就要让人要怀疑两个金水里面是不是混入他的狼队友了。


    而1号带来的新消息则加剧了这种怀疑。


    “4号说你是共情者, 昨晚的信息是你两边有0个爪牙?”1号先发制人地问。


    夏未承认,但他也说:“如果爪牙中有投毒者, 而他恰好看见有两张红牌当中夹着一张蓝牌。为了防止共情者有可能得到左右有两个邪恶阵营的信息, 投毒者一定能够毒到我。”


    “如果邪恶阵营的三张牌的位置很分散, 恰好恶魔就坐在你旁边, 投毒者随机在恶魔旁边毒一张, 万一毒到共情者就赚大了。”1号还目不转睛地盯着他看, 夏未也在用力地反抿他:“那你是什么身份?”


    于是就看见1号露出诡异的表情:“我是厨师, 场上相邻邪恶阵营玩家的数量是1。”


    也就是有两个邪恶阵营玩家邻座。


    [厨师]:善良阵营, 镇民。首夜得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。


    如果2、4是夹杀共情者的双红牌, 那么场上格局就瞬间变得特别明了,因为1号的信息提供者厨师,所以只能是2、4、5的结构,就算场上有红唇女郎也不会有太多影响。


    但无论是从人性的角度还是游戏的角度,这种可能都不大。


    说书人兼具平衡局势的作用,那么说书人就不太会编排出这种位置结构,这是一点都不给邪恶阵营的游戏空间呢!


    更何况这里面还有中毒和醉酒这两种状态。


    即使是定好人的信息也是不完全可信的,更何况还有能够穿上好人衣服再也不脱下来的邪恶阵营,他们只能通过几方互相印证信息来推断逻辑。


    和夏未不同,1号对他的疑心就是摆在明面上的。


    如果他这个共情者是假的,2、4里面有一张红牌,那也正好能够达成他所获知信息当中的一对邪恶阵营玩家邻座。


    只是因为夏未的2、4没有邪恶阵营玩家的信息,和1号的信息也不产生冲突,所以现阶段他们也能和睦地交流信息。


    现在夏未手中的三个信息,他自己的信息是2、4没有爪牙和恶魔;4号自称图书管理员查验结果是1、2有外来者,但他没有报出外来者的具体身份;1号则自称厨师,称场上有一对邻座邪恶阵营玩家。


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