这时候, 终于有人注意到小鱼手腕上那个和他们一样是儿童款的手表。
不过他们的手表表盘是触目惊心的红, 小鱼的手表上却是漂亮剔透的绿。
“她的快乐值是100!!”有小孩突然尖叫着喊出了自己的发现。
一下子,刚散开的目光又全都聚集在了小鱼的手腕上。
确定自己没有看错后,这群小孩都错愕惊讶极了。
为什么?
“你、你不害怕吗?”有人指着小鱼身后一片刺目的血红茫然询问。
小鱼顺着她手指的方向回头, 又转过来, 摇摇头说:“我不害怕呀。”
她疑惑地反问:“为什么要害怕?”
小鱼并不能理解这么好玩的游戏里,有哪里值得大家害怕和恐惧。
可她这个问题一出来,所有小孩看向她的目光都陡然变得奇怪起来,好像她是什么不合群的异类一般。
“你不怕那些死人吗?”已经干呕过很多次的小孩问完, 又忍不住喉咙反酸想要再吐一回了。
“对啊!”另一个小孩大声说:“你踩着死人的身体!他们的血,他们的肉, 他们的骨头!你怎么会不害怕呢?你甚至……甚至还觉得快乐?!”
他只差没指着小鱼的鼻子问她是不是什么变.-态杀.-人狂魔了。
小鱼被质问得有点懵。
她站在白马玩偶身边, 轻声回答:“可是, 白马姐姐说, 这里不会有死亡的, 他们没有死, 只是身体有点烂掉了。”
在她的认知中, 身体烂掉并不等于死亡。
殊不知这样的回答更加噎人, 也更让众人意识到她的古怪以及和大家的格格不入。
可他们看看自己手表上的飘红, 又看看小鱼手表上晶莹剔透的绿,各种情绪挤压堆叠着,对这个古怪的异类就更没什么好感了。
有人逐渐散开。
有人停在原地。
有人盯准了自己的猎物。
还有人瘫倒在地苟延残喘。
小鱼无视那些恶意的目光,蹲在了那个第一轮受伤的小孩面前。
她伸手,轻轻戳了戳这个只能躺在草地上,呼吸微弱起伏的小孩,问他:“你还好吗?”
小孩:“……”
白马玩偶:“……”
“我想,他可能不是特别好。”白马玩偶微笑地站在一旁提醒小鱼:“他突然下马,被马踩伤,短时间里应该动弹不了了。”
说完,它又问若有所思的小姑娘:“快乐的小游客,是准备救他吗?”
闻言,小鱼澄澈的眼睛轻轻眨了一下,仰头询问:“这样的,能怎么救呢?”
白马玩偶垂下头颅,一字一句地说:“只需要你分给他20点快乐值,他就能恢复成原本健康的样子,很划算对不对?”
瘫倒在地上的小孩也听到了白马玩偶的声音,他的眼中骤然迸发出强烈的求生欲,拼尽全力伸手攥住了小鱼的衣袖,那双痛得蓄满了泪水的眼中满是渴望和哀求。
“不可以喔~”小鱼轻轻摇头,也拽回了自己有点染血的衣袖。
白马玩偶诧异地看向她,没想到她会拒绝,更没想到她会拒绝得这么毫不犹豫。
而瘫在地上的小孩,眼中的求生欲则一下子变成了令人毛骨悚然的怨毒,他死死盯着小鱼,似乎要将她扒皮拆骨生吞活剥。
小鱼毫不胆怯地对上他满含怨恨的目光,伸手指着他,却是对白马玩偶说的话:“姐姐,他刚才在外面想要抢走小丑先生送我的小花气球。”
小鱼捡起自己丢在一边的气球,指着上面一片红色的破烂气球,慢吞吞地说:“我捏炸了这个红色的花瓣,除非花瓣重新变成气球的样子,不然我是不可以原谅他的。”
是不可以,而非不会。
白马玩偶听懂了。
它居高临下地看着那个满脸鲜血的小孩,用奇怪的语调轻叹道:“原来是一个这么糟糕的小游客啊,难怪不仅快乐不愿意追随你,就连死亡也不愿意拥抱你。”
它低头,叼着了小鱼的手腕,牵着小鱼站起来。
“快乐的小游客,快去玩更多好玩的项目吧,这里就交给我来处理好了。”它一边说,一边低头推着小鱼的后背,推着小姑娘往前走。
小鱼有点懵。
从刚才被叼住手腕牵起来的时候,就有点懵懵的了。
她低头看看自己手腕上一点都没有的牙印,回头看向眼睛明亮有神,正微笑注视着自己的白马玩偶。
片刻后,小鱼将被自己抱在怀里的只剩一个花杆的气球花递了过去。
“姐姐,送给你。”她软声说着,小手动作很利落的将一片碎掉的花瓣扯开让白马姐姐能够轻松叼住。
送完花花,小鱼还有点不太好意思地抿嘴,小声说:“这个花花有点坏掉了,如果我能找到小丑先生,我会买一朵漂亮的完整的小花来送给你。”
她丝毫不觉得自己的行为有什么问题。
白马玩偶看着小姑娘开开心心抛开的背影,低头像真马一样打了个响鼻,对旁边不知什么时候出现的小孩说:“你看到了吗?这是那个小游客送给我的气球花。”
带着狐狸发箍的小孩双手环抱着,凉声道:“准确来说,是一朵破破烂烂的只剩花杆的可怜小花。”
“因为有糟糕的孩子试图争抢和欺负她。”白马玩偶踱步来到了那个躺倒的小孩身前,思量着说:“唔……狐狸,你觉得我该怎么替那个可爱的小游客惩罚一下这个坏家伙呢?”
“你心中不是早就已经有答案了吗?”狐狸轻笑着,头顶的狐狸发箍似乎也跟着轻轻颤了颤。
白马玩偶小心翼翼地放下仅有花杆的气球花,然后叼起了小孩,在他惊恐哀求的眼神中,将他摔到了旋转木马上。
“放心,惊魂欢乐谷永远都不会有死亡这种可怕的东西存在。”白马玩偶安抚着将一张惊魂票丢在了小孩的身上,然后走出来关上围栏,启动了旋转木马。
狐狸无意去听身后的惨叫。
它也学着那个快乐的游客小朋友的动作,有点生疏有点笨拙地蹦蹦跳跳往前跑。
两只耳朵在头顶颤抖着,像是被风刮的有点发痒。
-
“我怎么感觉欢乐谷里的小孩有点多?”有玩家突然停下脚步,迟疑地望向前面正在排队的小孩们。
在他身边也有其他玩家,闻言回忆了一下,说:“有吗?可能是大家都想到一起去了,所以都挤到了这里想要玩相同的游戏吧?”
说着,他还点点头,更加笃定地说:“就像刚才一样,如果前面有人先尝试,我们在后面看着,就能提前规避一些可能发现的危险,这样一来我们就能安全很多,游玩项目的危险性也会直线下降。”
大家都想取经,都想拖到后面有足够的经验了再上。
所以人聚在一起这一点,倒也不算太意外。
听他这么一通有理有据的分析,原本还觉得有哪里不太对的玩家也勉强说服了自己,一块儿过去跟着排队和了解新项目的规则。
小鱼跟在他们身后不远处,并不能听到他们交谈的内容和声音。
但小鱼往前看,一眼就看到混在玩家堆里的熟人小朋友们。
瞳瞳,小音,宋平安……
小鱼孤儿院三分之一的小孩都在这里了。
小鱼微微仰头,目光往上看,一下子就明白为什么这里会吸引这么多的小朋友了。
因为这里的项目名称叫:大摆锤。
前面的售票员是一只Q版可爱的八爪鱼玩偶。
它发出了温柔的声音,缓慢认真的给小游客们讲解游戏规则:
“大摆锤的票价为30点快乐值或惊魂值,点数不够将会购票失败,购票成功之后,不可以半途退出,不可以争抢推攘。”
“大摆锤游戏规则:在大摆锤升到最高空时,会倒立停留长达10秒钟,10内,小游客们会根据儿童手表上的惊魂值随机掉落,请大家抓紧座椅,游戏过程中一定要尽量保持快乐喔~”
游戏规则很简单。
简单得令人毛骨悚然。
什么叫做到底停留长达10秒?!
又是什么叫做……随机掉落?
在清楚这个规则的前提条件下,哪一个上去的玩家能强忍住恐惧的同时还保持快乐??
他们只会满脑子恐慌生怕自己是那个被随机的“幸运儿”!!
所以在玩家们眼中,这个游戏根本就是一个完全看运气的致命游戏!!
有人听完游戏规则就毫不犹豫离开了。
大家有了第一场游戏的经验,这一次都没有急着买票。所以都离开得很顺利。
留下来的,和后面跟上来的,陆陆续续也离开了好多。
他们打算先去玩那些不致命的,能抓住规则找到生机的游戏,而不是在这里直接就把命给搭进去了。
再说了,能被选进恐怖游戏的玩家们……有哪一个是格外幸运的吗?
没有,所以他们都不敢赌,虽然有人还在下方徘徊,但整整长达半个小时,都始终没人上前买票。
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