可以说, 这是整个D区技术和智慧汇聚之处。


    此时,春假刚过了一半, D区内的专业研发区在深夜三点仍灯火通明。


    几百号最优秀的专业人士聚集在一起, 在等待这次污染物实验的结果。


    这次的实验跨度很大,从伊甸园特有的实验单细胞生物, 一直到动物, 类人,小白鼠, 猿猴等等, 只要是现在D区能集结过来的资源,全部被进行了对照实验。


    专业研发区使用了【接触时间】, 【身体强度】, 【污染源数量】三个维度, 来进行实验, 最后在不同的物种上得出了不同的结局。


    于此同时,有关污染物的来源,以及污染物适合生存的环境等实验也在同步进行。


    不过第二部 分的实验时间太长,最早的也要明天一早出结果,这些专业人士聚集在这里,只是为了看大家最关注的结果—— D区现在的污染到底会蔓延到什么地步。


    很快,一直守在试验箱旁边的小实验员第一个发现了【类人】的不对劲。


    这是D区为了作战发明出来的碳基能源型生物,完全仿照玩家的属性进行制作,不过不同的是,这种生物的所有属性值可以由设计者自行设定, 届时只要给它补充够营养液或者属性卡即可。


    因为其造价昂贵,且需要后续不断投入积分升级,即使是在D区这样的地方,也没有全面推行。


    这次D区官方管理中心用【类人】来做实验,简直是下了血本。


    这小实验员一声惊呼,在场的几百号研究人员同时在自己的工位上接收到了信号。


    下一秒,每个人眼前展开了一个二十四寸屏幕。


    小实验员眼前的实物景象完整地被全息投影在了屏幕上。


    所有人都聚精会神看着,等着上面的指使。


    大概过了足足三分钟,那个微微有动作的【类人】才再一次又了反应。


    他缓缓地站起来,迷茫地打量了一下四周。


    属于玩家私密的属性值大咧咧地投放在这个【类人】的头顶,便于所有科研人员进行观测。


    屏幕上清晰地投影出【类人】的面部表情。


    很快,他的表情从迷茫转变为痛苦,并开始不断用双手抓挠空气墙,试图挣脱出束缚。


    小实验员在旁边看着一惊,他从这个还算温顺的【类人】身上看到了明显的敌意。


    不仅于此,因为自己是距离这个【类人】最近的同类,很快【类人】眼中就泛起了浓浓的贪婪之色。


    随后,这个最初设定为保护人类的【类人】开始对空气墙的疯狂进攻。


    三十秒,第一层空气墙破损。


    此时【类人】的距小实验员还有五十米,目测移动速度缓慢。


    一分五十秒,第二层空气墙破裂。


    【类人】速度明显加快,并且伴有明显痛苦的神色,在感知空气墙位置和攻击力道上都有所提高。


    三分钟,第三层空气墙破裂。


    【类人】速度已经肉眼加快,最快的时候,距离只有十米的小实验员用肉眼看不清他进攻的细节,捶击空气墙的力度有明显增强,痛苦意识消失,伴有扭曲的生理表情。


    五分钟后,【类人】距离小实验员的距离不过五米,而第四、第五层空气墙已经被攻破,【类人】的速度更快,攻击性更强,面部开始充血,眼球有轻微外翻,鼻子,耳朵和嘴巴开始有轻微深紫色。


    小实验员快速记录着数据,对于他这样的身份和学识来说,近距离观察污染物来得到一次进组学习的机会来之不易。


    就算是今天这些污染物趴到他脸上,他也要先把这次的数据完完整整地精准记录。


    不过很显然,后面的那些老牌研究员不是吃素的。


    在【类人】距离小实验员不足一米的时候,所有人的耳麦里突然出现了一个声音。


    “开始电击。”


    “强度从人类可接受的最高强度开始递加,每三秒钟递加一万伏,一直递加到十万伏左右。”


    “前方实验员请在一秒钟后简短汇报之前的研究情况,并随时记录目前【类人】的情况。”


    小实验员闻言面色微苦,他是想在这个实验里获取一点数据,但奈何实力实在跟不上像是领头人说的这种的数据记录,这样要求高的工作,也只有资深的实验员能做到。


    不过情况危急,现在最适合记录的只有他。


    小实验员闭了闭眼,试图把自己的脑子分成两半,一边汇报一边记录。


    “按照二十四小时和四十八小时的试验情况来看,培养皿中的单细胞生物不会被寄生,在半小时、一小时和三小时检测中,所有单细胞生物都被''''电机''''中的微生物吞噬,吞噬后,微生物并无明显变化。”


    “但经过观察得知,所有''''电机''''中的微生物都有主动摄取培养皿中的营养物质的举动,速度比吞噬单细胞生物快得多,由此,我们得出了第一个猜测结论:此污染物能判断物质的能量高低,并主动向能量高的物质趋近。”


    “其他生物实验为体系之二,寄生。”


    “实验观测表明,其他除了单细胞以外的生物,都有或轻或重的被污染物微生物寄生的情况,以猿猴为例,由于其身体结构以及进化程度与古人类类似,我方对其观察最为细致。”


    “一只生命力大约为一百的猿猴,在近距离接触污染物微生物十分钟之后,会明显感觉身体疲惫,这是污染物释放微量元素,对''''宿主''''进行攻击的迹象。”


    “一小时后,此猿猴的内脏器官全部被寄生。”


    “三小时后,我们给这个猿猴提供了第一次营养餐,此时微生物已经吞噬掉此猿猴所有的内脏。”


    “五小时后,七小时后,我们分别给猿猴注射了抑制剂,镇静剂以及新的营养液,此时猿猴无明显攻击倾向,我们目前猜测,在有足够的营养物质的前提下,此污染物不会主动进攻。”


    “其他生物和猿猴反应不同,在同等时间,同等营养物质的前提下,身体较为孱弱,生命值较低的生物会提前爆发出攻击性。”


    “以鸟类为例,在污染物接触鸟类的五分钟内,该鸟类就已经明显表现出狂躁,焦急,以及捕食等状态、动作。”


    “在十分钟内,其双目变得赤红,几欲滴血,在身体肌肉含量最高的部位,有明显的鼓动情况,鼓动原因未知,但目前探知到的,在十分钟内,此鸟类已经完全被污染物寄生。”


    小实验员小心翼翼地控制着语速,尽量保持着语调清晰有力,同时,他手上还在不停记录着目前这座空气墙面前【类人】的实验数据。


    空气墙的面板数据完全导入了小实验员以及其他研究员的电脑,他强自镇定,快速在一行行波段和激素水平检测一旁补充实验说明。


    【【类人】投放污染物数量为鸟类的三百倍,为猿猴的一百倍,经过刚才实验表明,在五分钟左右,类人开始进行进攻,其生命值仍在正常范围内,在十分钟后,生命值降到低点,未给予任何营养液的情况下,攻击性大大增强。 】


    【实验补充:第一层空气墙对应玩家攻击力为:10,综合评价拥有10点攻击力的玩家大多拥有至少五十点左右力量值,为一个成年女子的正常攻击力范围。 】


    【实验补充:第二层空气墙以及第三层空气墙对应玩家攻击力范围为:100-300点,综合评价拥有此范围内攻击力的玩家大多拥有至少五百点力量值,且敏捷和灵巧值需在三十以上,为初级生存游戏玩家的正常攻击力范围。 】


    【实验补充:第四层空气墙对应玩家攻击力范围为:600-8--点,综合评价拥有此范围内攻击力的玩家大多拥有至少一千道一千五百点力量值,且攻击速度值需要再五十以上,为中级生存游戏玩家的正常攻击力范围。 】


    小实验员手啪啪打字,但汇报的声音却逐渐停了下来。


    现在的空气墙面板上很清晰地呈现出一条指数型增长的波段,可见里面的【类人】的数据一直飙升。


    电击之后的【类人】短暂地失去了行动能力,但体内的数据却又迎来了一波爆发。


    小实验员坐在距离【类人】一米左右的地方瑟瑟发抖。


    要知道,如果【类人】的数据再次暴动,一旦他恢复了行动能力,那自己面对一个中级玩家的全力攻击必死无疑。


    电击的力度每秒递增,小实验员看着对面的【类人】慢慢悠悠带着电火花站了起来,他身上什至已经有了明显的灼烧痕迹,皮肤溃烂,里面的组织清晰可见,但其脸上没有任何痛苦神色,反而同样出现了双目充血的症状。


    小实验员深吸了口气,继续记录。


    【【类人】自我意识已经失去,电击之后的身体数据恐怕并非由自己主导,其体内的寄生污染物正在快速显形,基本可以推知,等到寄生污染物完全显形的时候危险程度极高......】


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