“我不知道比我更熟悉灵气的你们为什么做不到,但我感觉,让灵气成团待在指定载体里很容易。


    “我没有强迫它们待在载体里,我只是告诉它们那个载体可以供它们住,然后它们是自己喜欢留在里面。


    “感觉它们好像是找到了一个喜欢的窝,所以不想离开。


    “或者,比较像是植物,在一块土地上长出来,就想一直长在那里。”


    苏书:


    “这种描述……难道你是本能地对灵气进行了挑选?


    “为特定的载体选出了适合在其内扎根的又名灵魂因子的灵气?


    “也就是,虽然你最终没能让灵气团质变为灵魂,没能赋予一个人造载体以生命,但你还是做到了近似构造灵魂的事情?


    “没有创造活物,但已让载体与灵气团进行了契合度极为高的匹配?”


    卢爵无奈:


    “然后我再努努力就可以创造活物了是吧?


    “或者你更想把‘创造’改为’生下’?”


    苏书:


    “不不不,这次我真没想调侃你。


    “我这次的主要意思是:如此一来,载体对窝在其内的灵气团应该有独一无二的意义。


    “一旦一个载体破碎,里面的灵气团在散开、回归自然灵气环境时应该会……


    “即使算不上难过,至少应该是失落。


    “哪怕灵气已习惯、能包容这份失落,不会因此受伤,我也应该阻止顾客们轻率毁坏你的制品。


    “比起‘不难过’来,当然是’开心’更好。”


    卢爵愣了愣,迟疑到:


    “你这么一说,我最初参与制作的软软玩偶,一旦脏了,或哪里不小心刮破了,我确实感觉它好像精神有所低落,似乎需要我安抚。


    “我以为那是我心理作用,但其实……是真客观存在的吗?”


    苏书:


    “所以你安抚它了吗?”


    卢爵:


    “……虽然感觉有点傻,但我还是安抚了。


    “仔细给它做清洁、缝合……以及摸摸头。


    “反正自己一个人在家,对玩偶做点傻事没别人看见,就不算丢脸。”


    苏书:


    “顺从本心很好。


    “现在迈入灵气时代了,心理与现实已不能完全分开,尤其是你这种天生灵气亲和度奇高的人,更得留意自己的心理。


    “包括一些很细微的心理变化,也许都对应着灵气变化。


    “这方面我能分享给你的经验不多。


    “因为我主要是通过神识间接控制灵气,而我的神识又主要是在理性中成长的,所以我对灵气的控制高度偏理性,很难发生我做了但我没意识到的情况。


    “你对灵气的控制目前却主要是依靠本能,所以哪怕现在你开始学着理性地对待灵气,但很多时候你可能还是会在意识到之前就完成了对灵气的某些调度。”


    卢爵:


    “你对我灵气天赋的描述依然让我有种不太真实的感觉。”


    苏书:


    “可以理解。


    “中老年人的接受能力是比较差。”


    卢爵:


    “……说回到我参与制作的东西。


    “当我将灵气团塞入载体内时,那些灵气团并不是完全固化的,它们与外界的灵气环境依然存在交互。


    “是一种呼吸的感觉。


    “随着这份呼吸,灵气团内的一小点灵气会散到空气中,而空气中的少量灵气又会进入灵气团内。


    “达成一种动态平衡。


    “让载体内的灵气团始终是团状,但每一秒的团与前一秒的都存在细微的组成差异。


    “如果两次对比的间隔时间比较长,比如拿明年的软软来比较今年的,则其内灵气团的组成差异应该称得上巨大,说不定已经百分之百换了一批灵气了。”


    苏书:


    “不耐烦继续待在载体内的灵气离开了,又有想要待在此载体内的灵气补充进来,让灵气团整体保持在了稳定的水平。


    “单个灵气并没有被拘束在载体内,而是无数灵气轮班维持了一个灵气团。”


    卢爵:


    “除了微观动态、宏观基本静态的灵气团外,这个摆件的星球自传公转,也是这些灵气团喜欢的一种活动方式。


    “其实从宇宙中大到星球、小到微观原子电子都进行着这类转动就可以看出,这应该是一种很普遍的、得到非生物认可的活动方式。


    “或者也可以说,这就是非生物们的生活、娱乐。


    “所以让它们在这摆件里长期这么动,它们也很愿意。


    “反正并不是同一批灵气一直这么没完没了地动,有换班的。


    “环境中有无穷的灵气可以来换这个班。


    “可以将这摆件视为一个灵气的游乐场,连续营业十年,十年内每一刻都不缺来玩的灵气。”


    苏书:


    “在你的描述中,这还真是一件自然而然的、好玩的事情。


    “但你也看到了,我和苏云就是做不到。”


    苏云:


    “灵气愿意短期配合我们做一些事情,但不乐意长期为我们做相同的事情。


    “哪怕轮班做也不愿意。”


    苏书:


    “它们好像有表达‘凭什么要为你俩的事情轮班?’


    “而我俩给不了灵气有说服力的轮班理由。”


    卢爵看着自己新做出来的星球摆件,说:


    “我感觉,灵气好像也不是在为了我的事情轮班。


    “我只是给它们指了一个可以玩耍的方向,然后它们觉得自己喜欢这个方向。


    “所以用‘轮班’来形容可能不恰当。


    “而更像是……排队玩?”


    苏书点头:


    “理论上我完全理解了。”


    卢爵:


    “但依然做不到。


    “看来你的顾客们短时间内是等不到这类产品扩大产量了。”


    苏书:


    “把灵气团往各种载体里塞这事,你做得很愉快对吧?


    “尤其喜欢往这个星球摆件里塞,因为看着原本静静堆在空心外壳内底部的小球浮空并转起来,让你感觉很美妙。


    “毕竟我制作的星球模型足够漂亮,看着它们转起来,就仿佛看着太阳系从无到有一般。”


    卢爵:


    “太阳系的从无到有可不是先弄出一堆球体,然后让它们转起来。


    “哎,这个描述倒是和你当初说‘生物的灵魂不是先在体外凝成团后被整体塞入体内’异曲同工。”


    苏书:


    “是的,生物是在胚胎成长为婴儿的过程中灵魂因子在其体内逐步凝结成灵魂;星系的诞生则是各种物质一边转一边从小到大结出一个个球体。


    “可见自然界中很多事物的规则相仿。


    “不是先各自成型再进行组合,而是早早地组合在一起然后并肩发展壮大。


    “我要是有让灵气团快乐听话的本事,我就能在制作这些球体的同时充入灵气团了。


    “这才是有生命力的物品最正常的发展方式。


    “可惜我没这本事,所以我们只能分步进行。


    “导致制作出的最终成品不那么完美。


    “好在还能凑合着卖钱。”


    卢爵:


    “好吧,我承认,把灵气团充入载体,看着载体从纯粹的死物变得仿佛有了生机,是让我很愉快。


    “而且做得越来越顺手。


    “所以产出量可以增加,可以卖更多钱。”


    苏书:


    “这就行了。


    “我把载体做好,你来画龙点睛。


    “只要你感到愉快,熟练度上去后,即使不加班,产量也会大增。


    “另外,以我的经验,我是建议你多训练灵气相关的技术。


    “先把往载体内填灵气团的技术训练到本能的程度,然后找到其他你能做到的灵气技术,再一个个训练下去。


    “这能提升你在灵气时代的生活质量。


    “我指的不光是赚钱,也不是通过卖货经营出一些人脉,而是更本质的,把自己训练得在灵气环境中如鱼得水。


    “亲和度、熟练度,就是通过多接触、多使用刷出来的。


    “你与灵气有天然的亲近,这可以类比为人与自己的血亲有天然的亲近。


    “但血亲之间如果后天不常往来,关系逐渐就会疏远到近似陌生人。


    “你与灵气应该也是如此。


    “以前环境灵气浓度低,你意识不到灵气的存在灵气们可以理解、体谅、包容你。


    “但现在你已知道灵气的存在,如果你依然不经常陪它们玩,它们可能会觉得你不太喜欢它们,然后它们对你便可能渐渐冷淡。


    “这真不是我为了让你给我制作更多货而吓唬你,我认为我这是合理推测。”


    卢爵:


    “在凝聚灵气团、塞灵气团进载体时,我也能感觉到从身遭传来的愉快。”


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