【一脚将荔枝踩烂】 (需拥有“泼辣”或“狠毒”特质):“蠢货,连路都走?不好!”


    效果:小太监(许小恩)好感度-100(死仇)。他不再恐惧,而是用一种极度怨恨的眼神死死盯了你一眼,默默擦干净地上的污渍,一声?不吭地离开。获得状态【死敌:你彻底羞辱了一个小人物的尊严】。*


    【趁机勒索】 (需拥有“狡诈”特质):“想活命?拿钱封口。”


    效果:获得【五十钱】。小太监(许小恩)好感?度-70(憎恶),屈辱地将钱给你。获得状态【把柄:你掌握了?他失职的证据】


    而由于宋天养前二十天都在拳打宫女,脚踢太监,她的恶意值太高,第一个选项是灰着?的,选不了?。


    “陛下你看?,第三十天新帝登基时,身?旁有人盯着?你。”


    “我们第三十天的结局文字是根据你前面选过的选项决定的。”


    孙晓慧说道。


    直播间弹幕一片哗然。


    「6666这文本量得有多大啊!」


    「终于要玩到?我想象中的抖音宫斗小游戏了?吗?泪目,离了?陛下还有谁把我们当自?己人」


    「陛下坏事?做尽啊!」


    「321我说个数我现在就要玩到?它」


    「链接呢?小黄车呢?带货你光带不卖也不是事?啊」


    ——像《吸血鬼幸存者》这种纯粹玩法?驱动,或是《以撒的结合》这种几乎全靠物品图标、怪物设计和房间布局来表达叙事?的肉鸽游戏,文本量就不大。


    但《深宫:求生之路》没有战斗玩法?,纯对话,文本量的需求就是巨大的,必须要每次死亡和完结都能触发新的台词,才能对抗重复游玩带来的疲惫感?。


    《深宫:求生之路》的文本需求分为三大类。


    第一类,是重复可?触发的对话,为大量NPC(各宫妃嫔、不同等级的太监宫女、嬷嬷、太医、侍卫等)建立庞大的对话池,让玩家可?以触发对当前处境的反应:


    当你体力低时,浣衣局宫女会?说:“哟,脸色这么差,昨晚做贼去了??”


    当你身?上有钱时,贪财老太监:“今日气色真好,咱家这儿?刚到?了?一批好货,可?有兴趣瞧瞧?”


    游戏的记忆系统会?使?得你之前的每项选择,都会?改变后面NPC的反应。


    如果你之前帮助过她,生病的小宫女会?说:“恩人!您的药救了?我的命,这是我偷偷藏的糕点,您快拿去!”


    如果你之前抢了?她的东西,被你欺负的小太监看?到?你会?立刻低头绕道走?,无法?触发对应的事?件。


    如果你举报了?某人,掌事?嬷嬷:“你上次做得很好,宫里就需要你这种“忠心”的人。”(好感?度微妙变化)


    随机闲聊和八卦,则是让你感?受这是一个真实存在的世?界。


    御膳房总管:“东宫那位最近可?爱吃酸的了?,这赏钱啊,怕是少不了?喽。”


    两个扫地宫女:“听说了?吗?张贵妃入宫前好像有个青梅竹马……”


    老侍卫:“晚上值夜可?打起精神,先帝刚走?,宫里少了?龙气,真镇不住这帮妖邪!”


    还有逐步解锁的背景故事?:


    与同一个NPC多次交互后,对话会?层层深入。


    例如老太监:初次见面:“咱家只管当差。当好感?度达到?友善:“唉,这宫里啊,知道得越多死得越快。”好感?度达至信任时,他会?压低声?音告知你一个秘密【解锁新交易选项:购买情报】


    第二类,则是状态/物品/技能的名称与描述


    普通的馒头: “恢复5点体力,不好吃。”


    金丝蜜枣: “恢复10点体力,心情略微提升,是某位妃子的最爱。”


    劣质的毒药: “使?用后有可?能使?目标生病。气味刺鼻,容易被发现。”


    前朝密信: “似乎记载着?某个皇族的秘辛。也许能用来勒索?”(效果:对特定NPC使?用可?获得大量金钱或情报)


    状态Buff/Debuff:


    【心情舒畅】: “哼着?歌做事?,效率就是高。工作效率+20%。”(源自?:做了?缺德事?还没被抓包)


    【惶惶不可?终日】: “总觉得有人盯着?你。所有行动被发现的概率提升。”(源自?:树敌太多)


    【太后赏识】: “你的机灵劲儿?被注意到?了?。每月例钱增加。”(源自?:成功完成太后交代的任务)


    第三类,则是剧情线索和核心叙事?


    这部?分文本是九五工作室用来表达核心主题的。


    它量不大,但对质量有极高的要求,这部?份要是写?不好,前面那些文本量再多也是白瞎。


    收集到?的【密信】、【日记残页】、【遗物】上的文字。


    与关键NPC(如冷宫妃子、前朝老臣、心腹太监)好感?度满级后触发的对话。


    在特定地点(如皇家书房、宗人府档案室)成功探索后发现的证据。


    一份先帝晚期的食谱记录:“陛下近日咳疾加重,三皇子亲奉汤药,孝心可?嘉。”


    一份太医院被修改的脉案:“原记录:虚寒之症;修改后:风热入体。”(需要玩家之前提升太医院好感?才能发现被修改,如果好感?度不够的话,那就只能看?到?修改后的版本)


    无论玩家走?“善良”还是“邪恶”路线,最终都能通过这些碎片,自?己拼凑出“新帝弑父篡位并意图让宫人背锅陪葬”的惊天阴谋。


    这三种文本结合起来,便组成了?一个可?供玩家反复赏玩的肉鸽游戏。


    宋天养打出【坏事?做尽】的结局后,又尝试了?一回。


    这次她随机到?一位普普通通的宫女身?上,尽量做好人好事?,尝试广结善缘……


    遇到?饿肚子的同期宫女春桃,就选择【分出半个馒头】。


    结果这春桃蹬鼻子上脸,第三天找到?宋天养,向她哭诉自?己不小心打碎了?一位美人的玉镯,需要50钱才能赔上,否则会?被打死。她哀求宋天养借她钱,发誓三日内一定还清。


    紧接着?,春桃不仅没还钱,还在宋天养追债的时候,大声?斥责她:“你凭什么污蔑我?谁看?见我借你钱了??莫非是你自?己丢了?钱,想来讹诈我?”


    第十天:那位丢失玉镯的“张美人”突然发作。


    原来春桃根本没还钱,而是自?己私吞了?,并用更便宜的方式搪塞了?过去,如今东窗事?发,春桃为了?自?保,一口咬定是宋天养弄坏了?镯子,并教唆她一起隐瞒。


    张美人大怒。


    选项: 【据理力争】、【跪地求饶】、【指责春桃】


    “不发火真把人当傻子呢?”宋天养一拍桌子:“这宫里有一个好东西吗?谁受得了?啊,通通赐死!!!”


    她选择: 【指责春桃】


    结果:


    春桃演技爆发,哭得梨花带雨,反咬宋天养血口喷人。


    张美人懒得分辨,下令:“两个贱婢,各打二十板子!”


    宋天养:“……”


    宋天养:“策划!!!!!”


    “诶,我来了?我来了?。”


    摄像头前,孙晓慧跟召唤兽一样小碎步来到?陛下旁边。


    “怎么回事?呢这个春桃!”


    孙晓慧探头观察观察,片刻恍然:“陛下你的道德倾向太善良了?,所以演技比较差。”


    宋天养一阵沉默。


    她百思不得其解:“第一周目的时候宫里也没这么多坏人啊。”


    「并非没有。」


    「陛下要不看?看?自?己呢?」


    「我就喜欢陛下这种从不内耗的性格hhhh」


    二十板子后,宋天养游戏里还没死。


    她有些忧愁地拢一把刘海:“好了?好了?,不跟你们闹了?,刚才都是演习,接下来我不会?再善良了?,我黑化了?,你们都给我等着?!”


    游戏提示:


    你打得【重伤】,体力值上限临时降低。


    必须卧床休息一天,无法?工作,且需要药物治疗。


    你没有钱。


    体力值见底,屏幕逐渐变黑。


    宋天养:“啊?”


    宋天养:“不对,我枕头底下还有20银子啊!”


    死亡结局达成:【人善被欺】


    结局描述:你怀抱着?最大的善意进入这座吃人的深宫,却低估了?人性的丑恶。你的善良被利用,你的信任被背叛,你的求助被漠视。你像一朵无声?无息的小花,还未曾绽放,便已淹没在深宫冰冷的污泥之中。在你病重时,春桃只来看?过你一眼,还把你放在枕头底下剩余的银两偷走?了?。


    结局后数据统计页特别显示:


    春桃在你的葬礼上,分走?了?你留下的一件旧衣裳。


    许公公为你叹息了?一声?,烧了?一叠纸钱。


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